一开始我也纳闷这个”最火”到底按什么排的,是在线人数还是搜索热度,标准不一样排出来的名单能差一半。我这次是按steam和WeGame同时在线数据加上论坛活跃度综合看的,排名前面的基本没啥争议,越往后越有波动,先把结论放这:目前端游前十是英雄联盟、CS2、原神PC端、永劫无间、逆水寒、魔兽世界、DNF、地下城与勇士激战、无畏契约、黑色沙漠。
英雄联盟这个没什么可说的,十几年了在线人数还是稳的,新赛季一开在线能冲到很高的量级。它排第一不是因为多好玩,是因为路径依赖,身边朋友都在玩你不玩就没人一起打排位,这种社交绑定比游戏本身质量更能撐住排名。
CS2这两年涨得挺快,从CSGO换引擎过来之后打击感确实不一样了,烟雾效果和音效都重做过,老玩家基本没流失,还吸引了一批之前没玩过CS的人进来。缺点是外挂问题一直没根治,尤其是国服匹配那边,玩几局就能碰到一个。
永劫无间算是这两年国产端游里表现最猛的一个,武侠动作对战这个方向之前没人做成功过,它算是踩出来了。在线数据波动挺大的,赛季更新的时候能冲一波,平季会掉一些,但基本盘还是稳的。
逆水寒这个我玩得比较久,端游版本比手游那边内容多不少,画面在同类里算数一数二的。它主要靠社交玩法撐热度,帮派活动和情缘系统做得挺细,适合喜欢慢节奏养成的人,不适合只想莽PVP的。

魔兽世界这个老游戏了,怀旧服和正式服两条线并行,正式服资料片更新还在继续,怀旧服那边玩老版本内容的人也不少。它排名能进前十主要靠情怀盘子够大,新玩家进去门槛不低,上手要花不少时间理解职业和副本机制。
DNF端游和地下城与勇士激战这两个我放一起说,都是格斗动作向的横版游戏,操作深度比很多3D网游高,连招和技能循环研究起来能花不少时间。适不适合新手看个人耐心,喜欢练操作的可以试试,不喜欢背连招的建议绕开。
无畏契约和黑色沙漠怎么选
这两个经常被拿来比,其实类型完全不一样。无畏契约是战术射击加英雄技能,节奏偏快,一局十几分钟能打完,适合想快速上手对枪的人。黑色沙漠是开放世界MMO,自由度高但学习曲线陡,界面和系统一开始会让人有点懵,得花时间摸清楚采集加工那一套。有人问哪个更适合上班族碎片时间玩,答案是无畏契约,一局时间可控;黑色沙漠更适合有整块时间能沉进去的人。
要我给个具体建议:新手想找一个能长期玩又不太累的,先从英雄联盟或者CS2里选一个,这两个生态最成熟,随时有人一起打;想体验国产新内容的,永劫无间比逆水寒上手更快,值得优先试。