昨天在贴吧看到有人说:“神仙道念珠产量最高的地图,其实是封神陵副本的XX层。”我本来不太信,因为封神陵听起来挺难的,又怕花时间没回报。可是我心想,别光听别人说,得亲测。结果真的是意外地多,至少比我以前刷的那些野外地图爽快不少。
我最开始是有点小心的,先从封神陵的中层开始刷,想着慢慢摸索路线。结果跑了三次,掉落的念珠数量明显比之前那些普通小地图多,还不算太费体力。特别是那个有“小刀斩鱼”技能的怪,我就是冲着它去的。它血条没多厚,但会突然来个范围伤害,弄得我一紧张,结果开局第一回合直接死了两次。自己操刀打怪,死得跟傻子一样,后来换了个站位才行。
第二天专门整理了一下,发现封神陵的念珠掉率和其他地图真不是一个概念。贴吧里有说法,封神陵有固定刷新位置,怪物必掉念珠,比随机打野怪划算多了。确实,我试了几次,特别是那层有四五只念珠怪聚集的地方,打完念珠必掉,一次都没漏。别问我为什么整了个加速药水,反正我刷得太慢,嫌弃自己跑图效率惨不忍睹。

不过,封神陵地图虽然念珠多,副作用就是偶尔遇到BOSS血条长得像要跟太阳竞争耐久度。我那次玩到一个BOSS,血条能绕着屏幕滚三圈,打到我怀疑人生,怀疑是哪位策划开了挂。更别提BOSS技能乱飞,一不小心被秒了不说,组队还经常有人被拉去角落死循环捡尸体。自认为战力不差的我,也是被它气得想砸手机。记得有一回,BOSS一个技能,我的角色被定身卡了三秒,结果队友都跑没影了,留下我一个人在沙坑里数落着这波操作的渣。结果我被小怪连呼三串,输得那叫个惨。
至于念珠本身,贴吧还有人在讨论“要不要把+5以下的全拆了”,有人说“拆了原材料还不如直接揣着凑数量”。我尝试过几次,拆分结果没都我预想的那样好,甚至有次脑子抽了,把+7的武器拆了……想想都有点后怕,主要是那时候迷糊成啥样心情复杂。也有人说念珠副本掉的东西,哪怕品质不高,积累起来改造材料也不少。没想到装备拆分真是个坑,特别你忘了先把好材料转给仓库,拆掉了就甭想了。
顺便提一句,地图切换按钮的位置设计真奇怪,得点好几层菜单才到副本,打几场下来手指都快抽筋。还有怪物刷新间隔也挺迷,时紧时松,没带计时器完全靠感觉。一边打念珠一边眼睛盯着技能CD,脑袋跟打结似的。总觉得开发设计者是故意让人头大,或者是在考验玩家忍耐力。就这操作流程,再快点我都考虑写个小脚本了。
说起来,封神陵念珠多是真的,刷起来爽是真的,但这地图到底还能不能一天打多几轮?团队匹配是不是得看脸?如果碰上坑队友,掉率会不会变成笑话?