猎龙战记口袋版安卓和苹果到底能不能一起玩,这个问题我到现在都没完全搞清楚。
我是安卓用户,身边有个人用苹果,我们想一起开服的时候去翻过官方的公告,大概的意思是说”同一大区内支持多端互通”,但这个”大区”的概念我没整明白。按我的理解,安卓下载的包和苹果App Store下的包,登录的是同一个账号体系,那理论上应该能同服。但我记得当时测试的时候,他在苹果这边能看到我,我这边的好友列表却一直刷不出他,折腾了大概二十分钟,后来重启客户端才显示出来——不知道是互通本身有延迟还是那天服务器抽风,反正就那样了。
安装包这边我多说两句。安卓如果不走应用商店,直接去搜”猎龙战记口袋版apk”,能搜出一大堆第三方的下载站,那些我基本不敢用。上次装别的游戏被坑过一次,包里夹了个推送服务,卸载主程序之后那个推送还在,天天给我弹通知,搞了半天才清干净。所以现在习惯是要么走官方渠道,要么去大平台的应用商店,哪怕慢点也无所谓。

苹果用户直接AppStore搜就行,这个没什么好说的。安卓这边官网下载的话记得看清楚版本号,好像有个”测试服”的包和”正式服”的包,两个登录入口不一样,我第一次下错了包进去发现服务器列表跟朋友那边对不上,还以为是互通出问题了,查了半天才发现自己装的是测试服版本。这种低级失误真的挺难评的。
关于账号这块
互通的前提好像是要绑同一个第三方账号,微信或者手机号,直接走游客模式的话切端会掉存档——这个我没亲自验证过,是在NGA某个帖子里看到的,有人专门说了这个坑,回帖里也有人确认。我自己一直用手机号登的,没遇到存档丢失的问题,所以这个说法对不对我也说不准。
打下来的感受是,互通这个功能是有的,但稳定性好像不是特别一致,有时候顺畅有时候就卡在那里。可能跟服务器、版本同步有关系,也可能是我网络问题,不太好判断。
现在还有个没想明白的事:如果安卓和苹果版本更新节奏不一样,比如安卓先推了一个新版本苹果还没过审,这中间的那段时间两端还能互通吗,还是说会强制断开?