盘龙神墓这游戏的职业选择界面我盯了好久,三个职业描述写得都挺玄乎的,战士说什么”钢铁意志”,法师说”控场奇才”,弓手那边是”游走战场”。我选了法师,理由是我觉得法师伤害高,结果前十级被野怪打得一直喝血。
新手期升级的节奏其实有点混乱。主线任务跟着走问题不大,但任务引导有时候会把你导到一个地图,然后下一个任务要去另一张地图,传送点在哪儿完全不提。我在第一张地图转了挺长时间找出口,后来才发现小地图右上角有个很小的箭头标识,缩放到一定比例才显示,不缩地图看不到。这个设计我到现在也没完全明白它为什么要这样。
贴吧有人说”法师前期垃圾,后期无敌,战士反过来”。我不知道这个说法对不对,反正我玩法师的感受是前期确实挺肉疼的,技能冷却时间到了才能放,冷却没到的时候就只能用普攻戳,普攻伤害像挠痒痒。

升级最快的方式大概是做日常副本,有个叫”古墓探险”的每天能进三次,经验给得比主线单个任务多。装备方面我一直穿着主线给的蓝装走到二十级,中间有段时间属性面板上显示有更好的装备可以换,但那装备要用一种叫”神纹石”的材料强化才能发挥属性,材料从哪里来我找了半天,好像是副本掉落,但掉落概率感觉很低,连续跑了几次都没出。
职业这块我觉得如果不确定的话选战士比较稳,至少打野怪不会被打得很狼狈。法师我是已经走上去了懒得重来,就这样吧。弓手我没碰过,看别人说输出挺高但走位要求比较高,对我这种经常忘记躲技能的人可能不合适。
还有个事我没搞清楚,就是技能加点界面有个”潜能”系统,跟技能树是分开的,但两个好像又互相影响。我点了几个潜能节点,技能伤害数字确实变了,但变化规律我没完全摸清楚,