光荣特库摩这两年老玩家还是习惯叫光荣,公司名字变了,策略单机这条线倒是没断。挑几个真正能重玩的说说,不整那些冷饭续作,就说信长之野望、三国志、太阁立志传、提督之决断这几个系列里最经典的几作。
信长之野望·大志,这是这系列里做得比较扎实的一代,PK版加了163个新武将,城下配置直接影响商业和军力,不是单纯堆数值。新手上手不难,难点在后期一堂多城管理会卡节奏。论坛上有人说新生画风太糖果风,不像老信野,这个我倒无所谓,数值和玩法没崩就行。
三国志14,PK版之后势力上限拉到13个,外交和都督府系统比13代复杂不少,不适合完全没玩过策略游戏的新手直接上,建议先玩几周普通难度的剧情战役熟悉AI逻辑。想上手快的其实更适合从三国志11开始,画面老但机制清楚,策略新人先玩11再回头玩14会顺很多。
太阁立志传5,这代职业线有7条,从武士一路可以转到商人、忍者甚至茶道,自由度比前几代高。很多人问做完主线解锁啥,答案是解锁隐藏剧本和几个特殊称号,没什么惊天大礼包,图个成就感。
提督之决断4,冷门但底子好,海战部分做得比同期其他策略游戏细,舰队编成和补给线管理是核心。免费的基本没有,steam上偶尔打折,平时价格不便宜,想省钱就等打折季。
对了前面说三国志14的都督府,补一句,那个系统其实要到PK版才完整开放,原版体验会缺一截,想玩全套建议直接买PK。