175级满级一共875点潜力,无底洞这五点怎么分直接决定后期输出能打多高。任务队和PK队的加点思路不一样,任务队优先堆力量提高输出效率,PK队得分一部分给敏捷保证不被对面先手秒掉。
拿不准怎么分的时候可以照这个顺序捋一遍:1、先确定这个号主要带的是任务队还是PK队,两个方向从第一天加点就要分开;2、任务队力量为主,敏捷四十级前留一点保证出手不会太靠后,之后基本不用再加,体质和力量按七比三来分,能扛住地宫、化生寺这类高伤害本子就够;3、PK队反过来,敏捷先留够抢到先手的量,剩下点数全砸力量做爆发,体质给个保底血线,防止被对面控住之后一套带走。

具体比例没有一个统一答案,得看内丹走哪套。无坚不摧偏力量爆发,加点权重直接往力量倾斜;气御风行偏敏捷控制,先手和连击更重要,敏捷占比要比前者高出不少。同一个门派两套内丹打法,加点思路能差出一大截,不能照搬别人一套数据直接套自己号上。
说下最容易加错的地方
很多人上来就无脑全加力量,觉得输出门派力量堆得越高越好,结果打PK先手权全在对面手里,一套秒杀技能砸下来还没等自己出手就没了。力量高只是伤害基数大,出手顺序看的是敏捷和先手判定,力量再高打不到人也是零输出。
另一个常见错误是敏捷加太多,为了抢先手把三四十级前的潜力全砸进去,结果体质和气血跟不上,任务队打范围伤害的本子直接被秒。敏捷这块只要确保关键节点能抢到先手就够,剩下的潜力留给力量和体质才是正经事。

有人问要不要洗点跟版本走,这个真没必要频繁洗,装备和法宝对速度、伤害的加成比潜力点权重大得多,一套好装备能把速度短板补回来大半,洗点性价比其实很低。另外还有个情况容易被忽略,带娃刷任务的号和纯PK的号加点方向必须分开定,两个用途混着加最后哪边都不够用。
我自己单人挂机刷任务的时候试过把敏捷点数临时匀一部分给力量,结果下一次打阴曹地府判官那关,先手直接被对面控住动不了,气血掉了一半才反应过来,赶紧又把点数换回去。
所以任务号和PK号分开养才是正常思路,一个号身上兼顾两种打法基本都要吃亏。