点开混乱武林2终极版里的地图下载页面,本以为直接下载完就能扔进魔兽里用,结果这地图文件夹跟迷宫似的,一个加载包接着一个,搞得我头大。咋回事,防守地图还得自己手动配置?我就纳了闷,这种单通关的防守玩法,地图文件大小限制特别严,保存格式还得是.w3x,却不告诉你那些子文件夹怎么放,弄了半天才对上。真是狼狈,还好我没直接删了那个什么“data”文件夹,要不然重头来过还得重下。
最尴尬那次是我刚拿到地图,激动地想直接开局,结果初见那防守界面我就懵了,技能树和升级按钮全都乱套了,显示啥都是英文字母加数字,看得眼都花了。后来才发现,原来需要先改好触发器配置,要不然UI啥的都显示不对劲。我一怒之下直接先把游戏卸了重装,结果装备和英雄啥的又全没了,重头再练,真是地图下载比打游戏本身还难。
说到防守玩法,我还得吐槽这里的机关设计。你以为守着防线就简单?不,地图上的陷阱和机械炮台得一点点用金钱解锁升级,可升级界面那按钮藏得也太深了,就在任务界面的第三层菜单里。去点了好几次没反应,怀疑是BUG,结果是我点错了。还有一次,我竟然把刚弄好的+7武器当材料用掉分解了,我自己都想打脸,亏我还自信满满地以为能冲个输出排名,结果变成了靠普通拳头舔屏幕。
防守单位的选择也坑不少,能用的英雄种类虽然挺多,可是有些技能CD长得像是放慢了时间,等技能好了打出来时,怪早跑了三个地图了。对了,我曾经选了一个看着蛮猛的弓箭手,结果他箭就是跟不上节奏,站着一动不动还被怪嘣了两刀。这操作让我怀疑自己改了什么奇葩设置,结果是英雄模型卡住了,刷新了一下才正常。
有次在NGA看到有人说这个地图的野怪爆率特高,能出很多好东西,我信了,几次刷怪偏偏都出一堆都是草药啥的,药草我倒是攒了一篮子,连给NPC都嫌多,野怪掉落跟广告说的明显不一回事。不过说实话,这种时不时刷新一波怪的设计,倒是蛮锻炼人手速的。外面天气变凉了,我手冻得有点僵,点击升级界面也不太灵敏,这操作感和环境一搭,别提多尴尬了。
说起来,这地图到底多大合适才好玩,真还有点想不明白,是地图越庞大越复杂越能刺激,还是小巧精致反而紧张感足?我就没见官方给个建议,最后干脆自己划分区块,想用常驻英雄打防线,其它位置靠炮台撑着,但这样一来资源又跟不上,头大。