宝石属性这块我一直没搞懂,尤其是剑灵里各种颜色宝石到底怎么搭配才算合适。网上看着一堆五花八门的说法,自己试了半天觉得还是得亲自摸索才能有点感觉。先说我自己最常用的搭配吧,别看简单,踩的坑还不少。
我当初是想全程用攻击和暴击挂件,结果宝石选错顺序,战斗里总是感觉伤害提不上去。后来才知道,原来宝石除了基础提高攻击和暴击,还有各种额外的触发效果。比如说有的宝石加技能加成,有的专门加强真气回复,还有加防御力的。刚开始被那些名词绕晕,差点做了废铁。
我记得有一次特别有趣,差点把+7的红色攻击宝石当材料卖了,幸好看到库存数字不对才赶紧撤回,不然后面还得靠白送的宝石撑着,想想都尴尬。说到镶嵌顺序,这游戏似乎对宝石的镶嵌孔有分类,有些孔位只认特定颜色的宝石,结果我图省事随便丢,弄得很多孔位白白浪费了。
大家都说蓝宝石是控制核心,梦想回光复苏一把抓,但实际用下来,我觉着蓝色宝石虽然冷却减少挺香,就是这图标看久了眼睛酸,分分钟怀疑自己是彩色盲。红色宝石秒杀强,这是真的,爆发期可以瞬间把怪拉成筛子;绿宝石虽然我没给力的回血装,感觉是给手残的救命符,站桩能力提升明显。
个人宝石选配心得
我一般是这样操作的,攻击属性宝石先填满主要攻击孔,比如破防、暴击这些。然后根据职业特色加点,比如剑灵灵剑教主,我会重点弄暴击与爆伤。绿宝石方面则是放少量回血或者回蓝,因为实际打boss那会儿很多回血技能都靠辅助或装备自带,不用加太多宝石回血。最坑的是,还有个宝石能增加施法速度,我一开始没理解,结果打副本总是技能放不出,后来才察觉这宝石对秒操作太关键了。
还有一个细节,宝石的升级顺序不能随心所欲,我就是太随意,先把低级宝石升到了顶级才发现顶级效果跟提升不明显,浪费了不少材料。后来换个思路,干脆多留几个中级宝石轮流升级,反而伤害曲线稳健不少。说起来,这升级材料在副本里掉落概率也像是开玩笑,有时候刷了3个小时连个中级宝石都没掉,真是忍不住吐槽。
某次我在打副本boss,满心以为装备和宝石全部满配搞好,结果boss突然放了个加护盾技能,我按理说伤害爆炸能秒掉它,没想到硬生生被罩住了,砍了半分钟没破盾,气得我差点把键盘摔了。后来才发现宝石里没带破盾属性类的,真的怪自己没细看详情,只认加暴击不看抗性比例,感觉坑我没商量。
兑换积分买宝石碎片的地方也怪麻烦,新手时期我总是忘记兑换期限,碎片到期直接变废纸,系统一点提示都没有,好像在考验玩家记忆力似的。还有就是镶嵌界面交互设计太不直观,宝石信息不醒目,弄半天才知道哪个属性是主加成哪个是副属性,看得我头晕眼花。
我发现其实别只看面板上的数字,实际战斗体验才是检验宝石好坏的标准。有些加成看起来小,但在关键时刻比如闪避、暴击触发率作用特别明显。倒是暴击伤害那条,堆太多反而会有点浪费,因为暴击不稳定,暴击率达不到顶峰,暴伤堆再多也没用,当然这话我说出来怕被斗,手残党我就是堆满意暴伤辣个感觉。
宝石镶嵌真心是个细活,弄好了爆发爽歪歪,弄糟了提升没感觉。说真的我现在还没摸清楚最优方案,反正碰到坑我就慢慢修,求个心安吧。对了,那个宝石升级动画能不能再短点,等着它飞来飞去,我一头雾水,回头看看再继续练级,累。
继续攒碎片中。