这游戏经营部分核心就是控制成本和客流,菜谱解锁得看食材组合和客人满意度,前期别乱买高级食材。
开局最稳的路线是先把米面油盐这些基础食材备足,然后专心做白饭、面条、炒青菜这三样,成本低客人也不挑。等每天流水稳定在150文以上再考虑扩菜单,我第一周试着上了红烧肉结果食材积压亏了四十多文,后来才反应过来客人等级不够根本点不起。
菜谱解锁条件分两种,一种是食材自动触发,比如买了猪肉+酱油+糖就会解锁红烧肉,另一种是客人满意度累计到一定值后随机给配方。满意度这个我记得不太清了,好像是要连续三天保持90%以上,然后会弹提示说学会了新菜。具体哪些组合解锁哪道菜我当时没记全,但肉类+调料基本都是荤菜,蔬菜+油盐就是素菜,这个规律挺明显的。

经营节奏上,前期每天只开午市和晚市两轮就行,别贪着全天营业,食材损耗扛不住。桌子数量控制在4张以内,多了服务跟不上客人等太久直接扣满意度。我一般是午市结束立刻补货,晚市开始前再检查一遍库存,这样基本不会断货。
升级优先点厨房效率和食材保鲜,装修什么的往后放。厨房效率每升一级出菜速度快差不多两秒,这个在客人多的时候特别明显,保鲜则是直接减少食材每天的损耗量。员工招聘我是到第三周才开始考虑的,因为前期自己忙得过来,招人工资反而拖累利润。
有人可能会问每天能赚多少,这个得看你菜单深度,我稳定期大概是每天净赚200-300文,旺季能到400+。失败了也不用重开档,这游戏允许负债经营,只要别连续三天亏损就不会触发破产结局。
后期菜谱解锁到十几道之后,客人会开始点特定菜品,这时候就得根据他们喜好调整备货量了,不过那都是中后期的事了,现在说这些也用不上。