万妖皇这个武将,我用了大概小半个赛季才算摸清楚它的脾气。
刚出的时候贴吧有人说这将是暴击流的核心拼图,我当时将信将疑,因为神仙道的武将介绍页面写得那叫一个……笼统,就”攻击时有概率触发暴击强化”,有概率是多大概率?强化了多少?完全不说清楚,你得自己上阵打一遍才能感受到。我第一次把它放主力位,对着练功场的木桩打了半天,盯着战报看数字,才大概明白它的触发机制是怎么回事——不是每刀都触发,但是一旦触发了,后续那一波连带加成是真的很肉眼可见。
搭配这块是真的需要讲一下。万妖皇单独放队伍里用处一般,它的爆发逻辑是依赖暴击率先堆够门槛,然后触发特效叠加伤害。所以队伍里至少要带一个稳定提供暴击加成的武将,我自己是搭了个白泽,因为白泽的被动在己方暴击时能回一点气,循环下来万妖皇的技能冷却压力小很多。有人在NGA说过配九尾也行,逻辑上没错,但九尾的站位比较微妙,容易被打掉,我试了两套阵容之后还是换回白泽了,毕竟稳定性更重要。

培养优先级这个问题,老实说我踩过坑。万妖皇的技能升级到满级和停在7级,输出差距挺明显的,但问题是中间有几级升级费用高得离谱,尤其8到9级那一档,材料消耗是之前两级加起来的量。我当时把材料匀给了另一个武将,觉得先把那个升满再回来搞万妖皇,结果打跨服的时候被人吊打,对面就是个满技能万妖皇配队,我方直接秒崩,那一刻真的有点懊恼。外卖刚送到,都没心思吃。
后期价值这个嘛,说句不太好听的——神仙道的版本迭代速度,今天的核心武将过三个赛季大概率就是个过渡品。万妖皇现在这个版本确实强,暴击流在当前伤害结算机制下有优势,但你要指着它打两年,我觉得别太执着。我对这个游戏的理解一直是,别死磕某一个武将到满命然后版本一更新欲哭无泪,保持一定的资源灵活性比追求单将最强更实际。万妖皇值得培养,但不值得把全部资源压上去。
装备搭配上暴击伤害词条优先级高于暴击率,前提是暴击率已经到了一个基础阈值,大概70%以上,不然暴击伤害再高也是空中楼阁。这个很多人搞反了,堆了一身暴击伤害然后发现实际暴击频率不够,算下来还不如老老实实先把暴击率推上来。
有点想给其他阵容也做个横向对比,不过现在有点懒,下次打完赛季结算再看看数据再说。