贴吧有人发帖说,仙侠修真类游戏穷开局其实比富开局好推,因为系统补给会自动往低资源玩家倾斜。我当时看到这句话愣了一下,然后回头看了眼自己账号里那一堆没突破成功的废材装备,心想这话要是真的我早就无敌了。
说回正题。我最近在玩的这款修真游戏,开局选了个穷山村背景,主要是觉得名字好听,叫”落霞村”,结果进去发现连基础灵石都要自己挖,每次打坐修炼还有概率走火入魔,走火入魔了还会倒扣属性点。我在落霞村死在走火入魔上大概有十来次,后来才看到有个隐藏前置条件——修炼前要先点开”调息”状态,按钮藏在角色界面的右下角一个极小的图标里,没有任何引导提示。那个图标我盯着看了半天以为是装饰。
穷开局最难熬的阶段是练气三层到四层这个坎,灵根资质不够的话这里卡的时间会很长,基本上就是来回刷野怪、攒灵石、试图突破、失败、再刷。有一次我攒了三天的灵石准备冲突破,结果手滑点到了”献祭”选项,把灵石全换成了一个对我当前阶段完全没用的法器碎片。献祭是不可逆的操作,弹窗确认我大概看了零点五秒就点了。这件事让我沉默了大约两分钟。

穷开局真正开始有起色是在炼丹线解锁之后。NGA上有人总结过,落霞村出身的角色自带一个隐性加成,炼丹成功率比标准值高8%,这个数字看起来不大,但到了高阶丹药那里差距就出来了。我拿这个加成练到了筑基期,把炼出来的灵感丹卖出去换装备,这条路线比正面硬刚要顺很多。当然我发现这件事是在被主线boss打爆七八次之后,之前我一直在硬堆攻击属性,结果那个boss有一个”破甲斩”技能,专门克制高攻低防的加点思路,像是专门给我准备的。
通关之前差点被卡死的那段
最后的终章副本有个机关谜题,要求玩家按照特定顺序激活五根石柱,顺序是藏在前三章的场景对话里的,我当时跳过了全部剧情。谜题本身没有任何提示,就是五根柱子戳在那里,试错的话有惩罚机制,错一次会有一波强制战斗刷出来。我大概试了六七种顺序,打了六七波怪,最后去贴吧翻攻略帖才找到答案。发帖的人说顺序是”东南西北中”,但他说的方向是游戏里的方位坐标,不是小地图显示的方向,这两个东西是相反的。我按小地图激活了一遍,又打了一波怪。
渡劫那场戏做得还行,雷劫是三段式的,第一段第二段我都过得很顺,第三段的雷我数了一下大概有九道,第九道落下来的时候我的血线剩了不到10%,靠一个提前存好的”护道丹”硬撑过去的。护道丹是我差点献祭掉的那批材料后来补炼出来的,有点戏剧性。
就是不知道这类穷开局路线是真的系统设计倾斜,还是那个发帖的人在把玩法上的取巧包装成一种”机制优势”。反正我到现在也没搞清楚那个8%炼丹加成是不是贴吧传出来的口口相传,游戏本体哪里都没写。