贴吧里有个帖子说绿宝石其实不用刷,每天登录送的加上活动攒的够用了,我看完之后愣了一下,因为我自己玩到现在绿宝石一直是紧缺状态,不知道是我玩法有问题还是那个人本来就不太花。
我现在存量大概两百多,但随便解锁个角色就要几百,所以一直卡着没动。游戏本身跑酷部分其实挺顺手的,操作反馈还不错,左右滑切跑道、上下跳滑都挺灵的,问题是每次遇到新地图或者新道具就得花绿宝石激活,感觉像是被一道道闸门拦着往前走。
我自己摸下来,目前觉得稳定入账的方式就那么几条。每日任务最老实,跑完三局基本上固定给,数量不多,但胜在稳。成就系统里有一批一次性的绿宝石,有些条件完成了反而忘记去领,我有次翻成就列表发现积了好几个没领的,当时就那种感觉——我自己饿着肚子外面还挂着一袋粮食没拿。任务这种东西我真的建议隔几天翻一次列表,不然很容易漏。

地图里跑的时候遇到宝箱也要注意,有些宝箱开出来是直接给绿宝石的,但我早期根本没意识到,看见宝箱就跑过去点,后来才发现有一种要停下来”开箱动作”才触发,我之前都直接跑过去碰一下就算了,等于白跑了好多次。这个我当时真是脑子转得慢,死活不明白为什么别人说宝箱给得多,我自己跑一局什么都没有。
活动这块有点看脸
周期性活动应该是量最大的来源,但问题是有些活动要求你跑到某个分数段才给奖励,而且分档设计得有点奇怪,好像是3000分一档,但如果你跑了2900就算没到,那个进度条不是按比例给的,全是门槛制,要么全拿要么不给。我有一次跑了好几局就差一口气没过线,气得想摔手机但最后忍住了,因为手机是别人的(这个省略)。NGA上有人说可以开局就往钻戒道具冲,能快速刷分,我试了一下确实有用,但也得有点运气,道具不是每局都在顺手的位置。
免费角色这个路线我最近在走,用积分换角色碎片那条线。我现在在攒赞恩的碎片,攒了大概一半,但攒碎片的积分来源本身也要靠跑局来换算,换算比例我记不太清了,好像是每百分换一个积分之类的,反正就是很慢。有时候我跑完一局会去看一眼进度条,然后叹气,再去跑下一局。
广告这个我本来抵触,但后来妥协了。关键是它有个设计我觉得还算良心:广告是自愿触发的,不是强制插,你跑死了之后它会问你要不要看广告复活,绿宝石那边有些资源包也是可以选择看广告兑换的。我每天大概看三到四个,换的东西不多,但比完全不换强。看多了有点麻了,感觉自己已经成为流量的一部分。
我现在最纠结的是要不要解锁海盗船长那个角色,技能加成确实对刷分有帮助,但解锁成本对我来说现阶段有点高,用了可能后面攒碎片的进度又得缓一缓。贴吧有人说”先别管角色,先把能提升跑距的道具升满,绿宝石效率更高”,我不知道对不对,但听起来好像有那么点道理。
有点想继续玩,又有点觉得……算了先看看。