打到”Second Sun”那关,俄罗斯太空发射场雪地里趴着,能见度低到只能看见前面探照灯扫过的一小块地方,第一次真是不知道往哪走,绕着发射塔转了两圈才找到往前推的路。这关卡的路线其实固定得很,跟着任务提示的黄色箭头方向走,别自己瞎摸,摸出来的路基本都是死路。
先把重制版这几关容易卡住的地方理清楚。开场”Team Player”训练关没啥说的,走个流程熟悉手感。到”S.S.D.D.”这关开始有难度了,巴西贫民窟那段,攻略核心就是1、跟紧队友别自己冲前面,容易被两侧窗口的敌人打倒;2、进楼梯口之前先扔一颗闪光弹清一下视野;3、Woods掩护的时候你趁机绕侧面推。这关我死了大概6次才摸清敌人刷新的位置,前面死的几次都是因为走得太快,把队友甩在后面了。

说说”Cliffhanger”这关,很多人卡在雪山攀爬那段,往上爬的时候视角会跟着摇晃,容易点错方向掉下去重来。我一开始也是这么栽的,爬了一半手一抖直接掉回起点,后来发现慢慢推摇杆或者鼠标小幅度移动就行,别用力过猛去转视角。爬到山顶那段战斗,敌人从帐篷里冲出来的顺序基本固定,先解决左边高处的狙击点再往前推,不然背后老是挨黑枪。
那几关最容易卡关的地方要单独说一下
“The Gulag”监狱突袭这一关是全流程里最容易卡关的,好多人在论坛说这关要用突击步枪配消音器打才顺,我试了下感觉不完全对,近距离用霰弹枪清点更快,消音器倒是能少引来援兵这点没错。整个流程走法大概是这样:1、从入口先清一楼两个巡逻兵;2、上二楼走廊注意左手边监控室有人;3、控制室拿到钥匙卡直接开主楼层的门,别绕远路去找别的入口,重制版这里没有捷径。
“Whiskey Hotel”这关是全流程剧情最紧张的一段,直升机撤离那里,我卡了挺久,一直不知道要在天台等多长时间。后来才反应过来是要主动往信号弹方向跑,不是站着等直升机自己降落。这关死亡率也高,敌人会从三个方向包抄,建议先占住楼梯口那个转角,能挡住两个方向的火力。
“The Only Easy Day…Is Yesterday”这关是货轮突袭,剧情推进很快,容易漏看提示。上货轮之后走中间通道,两侧的舱室基本都是敌人埋伏点,我第一次直接冲中间被两边夹击打死了3次。稳妥的打法是贴着墙一个舱室一个舱室清,慢一点但是不容易翻车。这关打完基本进入中后期剧情,Shepherd的立场开始有点问题,不过重制版这段过场没删减,跟老版本剧情走向一致。
“Whiskey Hotel”之后到”The Enemy of My Enemy”这两关连着打完,基本就摸清楚整个流程的节奏了,前面几关死得多是因为不熟悉重制版的手感和原版有差异,尤其是瞄准的手感调整过,灵敏度得自己在设置里试几档才顺手。全流程大概6到7个小时能通关,具体看你死的次数多不多,我这边死亡总数算下来是41次,其中”The Gulag”和”Whiskey Hotel”两关占了一大半。
刚才说”S.S.D.D.”那关闪光弹的位置,其实进门左边墙角还有一个补给箱能顺手捡,我第一次没注意到,后来重打才发现里面有额外的手雷补给,对付后面几个密集战斗场景挺有用的。