周瑜这套配招我反复调了好几次才算摸到点门道,说是秒人可能有点夸张,但爆发窗口确实很短,对面反应不过来就没了。
核心思路是把周瑜的火攻触发条件先搞清楚。很多人上来就堆攻击,觉得面板高就能打死人,结果竞技场里被控住了一轮技能全浪费了。我之前也是这样,把一套输出循环打完,对面满血站在那看我,那个感觉……就很沉默。后来才明白周瑜的爆发是要靠先手点燃状态,火攻加成吃满之后再接主技能,顺序反了伤害差一截。
招式搭配上,我现在用的是烈焰+奇谋+连营这个组合。烈营负责挂点燃,奇谋加爆伤,连营是为了能打到多目标顺便维持燃烧层数。竞技场里你要是单点打,对面防御武将往前一站帮你挡了,周瑜的输出就废了一半,所以连营这个位置我试过很多替换,最后还是觉得这个最稳,范围覆盖够,燃烧铺得开。

神将本身的加点我走的是谋攻主线,带一点速度副属性。速度这个东西在竞技场比较微妙,快一档就能先手点燃,然后自己接爆发,慢一档就变成被动挨打等机会。我之前图快用了一套全速流,速度堆得很高,但周瑜主要靠谋攻数值吃饭,速度堆多了面板软,能先手但打不死,对面奶一口就活了,我的回合就过去了,循环很尴尬。
然后是阵容搭配,周瑜最怕打到那种带水属性或者抗燃烧的武将,燃烧一直被驱散,输出链就断了。我试过带一个控制位专门压着对面辅助,让他没机会驱散,效果好一些。不过这样阵容里就少了一个进攻位,上限也压了,到底是稳一点还是激进一点,我现在也没想好。
竞技场里我赢的那局基本上是对方阵容里没有抗燃烧,周瑜一轮下去点着了,第二轮奇谋加成吃满,连营扫一圈,中间那个脆的直接没了。打赢的时候画面挺爽,对面两个武将血条唰一下掉完。输的时候就很无语,点火失败,自己被控了两轮,站在原地挨打,爆发完全没打出来,白配了这套。
这套路对操作顺序有点要求,新手拿来直接用可能体验不好,因为你要自己判断这轮先手能不能落到有效目标上,点偏了就白燃烧一次。
我一直在想,要不要把连营换成别的技能,理论上弃营好像爆发更高,但弃营打单体,覆盖面窄了之后整个策略就得变,我懒得重新调了,就先这样吧……感觉还有一种可能没试过,不知道换了之后竞技场分段会不会有变化。