刚开始玩的时候有个地方我一直没搞清楚,就是神将的”品阶”和”星级”到底有啥区别。我以为这俩是一回事,结果把一张品阶提升丹喂给了一个已经满品阶的神将,那个丹就这么没了。提示好像写的是”已达上限无法使用”,但丹确实不在背包里了,至今不知道是真没了还是我记错了放哪了。
新手阶段主线跟着走基本不会卡,但有一段剧情关卡,地图上有个支线箭头,我以为是引导,跟过去发现是个需要体力进的副本,然后体力就这么花出去了。那关卡的boss好像叫什么”虎威将军”,血条长得我以为自己伤害低出了bug,打了大概七八轮才磨死。后来看了眼属性克制界面,发现我用的将领跟那个boss是克制关系,属于被压了,白打那么久。

武将阵容这块我前期踩了一个坑。刚开服的时候不懂武将评级,就按稀有度堆,拿到橙色的就上,结果到了中期发现那个橙将是个辅助型的,输出全靠前两个位置撑着。那两个位置还是蓝将,就那么打过来的,现在想着都有点奇怪当时怎么过的。
关于资源别乱花这件事
铸造材料真的别乱用。我大概在第三章快结束的时候,手里攒了一批铸造石,一次性给主将升到了满级装备,当时觉得很爽。后来解锁了神装系统,发现神装才是主要输出来源,普通装备后面根本没人在乎。那批铸造石要是留到后面换神装材料的话能多换好几件。贴吧里有人说”前期资源能不花就不花,尤其是通用材料”,我那时候没当回事,后来真的有点后悔。
日常任务里有个”巡游”功能,图标小又藏在右下角,我解锁了好几天都没发现。后来才知道每天巡游有固定奖励,错过了就是错过了。这个功能好像在哪个界面里提示过,但我真的没印象。反正就是某天点错了进去一次,才知道有这东西。
现在还有一个没搞明白的是召唤保底的计算方式,不知道是全局累计还是单个池子单独计,我问了几个人说法不一样。保底那个数字我也没截图记下来,下次到了那个数再说吧。