鹿鼎记官方网站上新版本开服公告出来了,顺便翻了翻内容,发现这次更新倒是挺热闹的,尤其是新服开张的时间和活动安排。不过说起武侠网游里开服那点事,真是老生常谈,感觉每次开新服,我都得经历一番“抢号大作战”。
还记得上次准备蹲新服,一大早打开页面,结果网络卡成PPT,根本点不了“进入游戏”的按钮,屏幕上那个加载圈一直转,转着转着我开始怀疑人生了。第三遍刷新时,已经网友喊话客服“有多少人抢号我知道了,告诉你别撕逼团建了”。你说这开服瞬间的人多,任谁都得掉一身冷汗。那会儿我手一抖,手机里外卖订错了单位,楼下小哥端着饭等我回手机,想想还挺尴尬的。不过那种“我可能真有点人拖慢整个服务器”的感觉,至今难忘。

这版本加了个声望系统,说是要考验玩家平时刷任务的坚持。结果我傻乎乎地盯着任务栏,结果点错了,竟然把经验奖励换成了声望,那瞬间差点没跑去撞墙。想着来着“多练练多走走就是多拿奖励”,结果弄成换了“硬扛声望”的坑,真是不明觉厉。感觉官方大概也没考虑某些人刷惯了走捷径,结果一脸蒙圈。想到这儿,我又想到自己原来给自己买的那双游戏手套,弄丢了一会儿,捡起来还发出奇怪声响。跟这游戏里的设计一样,总觉得哪里没对上。
对了,这次活动还有日常领礼包的内容,主页上写着连续登录就送什么豪礼,还有冲级赛揭晓奖励。虽然说冲级赛我每次都拖后腿,常常被旁边小朋友秒了个干净,但看着排行榜上的名字,瞬间默默下定决心来个“生死拼一把”。可惜,刚开战没多久,我就被一个号称“大神”的玩家用一套连招打懵了,血条眨眼间清零,真的怀疑自己是不是玩了假账号。旁边还有人开直播,我那个懵圈表情都被剪辑成了笑点。
别提跟NPC打交道那环节,有一次我明明按了对话确认键,结果对话框半天没反应。换了按键还是一样,转头看键盘,才发现自己当时用的竟然是万能手柄模式。游戏里写着“支持手柄”,结果那会儿手残党就把它当反派了。这手柄状况跟游戏设计的某些新功能一样,总让我一边吐槽一边摸不着头脑。再往后,NPC还得不停跑来跑去跟你说“任务时间有限”,我跟NPC的“赛跑”常跑成了尴尬的独角戏,边笑边叹气。
上次看贴吧里有条评论说“这游戏里隐藏的坑比剧情还多”,我当时就表示同意。就拿角色培养来说,数据库里那个加点方案真是峰回路转,怎么玩都不顺手,尤其是没特别研究的菜鸟,变成了属性点乱投手,结果脸都绿了。顺带说一句,这游戏某些界面设计,也不知是有意还是无意,难怪不少人吐槽找功能像打迷藏。我当时想开活动奖励窗口,光找“任务”标签就花了我好半天,结果发现它藏在三级菜单里…好家伙,藏得比我家钥匙还深。
一大堆功能体验下来,我只能说这游戏还是挺有意思,哪怕经常卡顿、翻车、被坑。我就想问,下一次开服的活动,会不会又来个“谁都没想到”的大变化?比如限时裂变双倍声望?还是会继续加深“肝帝的修炼”?玩着玩着,现实中外卖小哥打了两次电话催我下楼,天也下起来小雨,想着等会儿要不要给他点个饮料。