很多人在联机对战时输入秘籍发现毫无反应,以为是代码记错了,其实是触发环境不对。帝国时代2的秘籍系统只在单人模式、非排位的自定义房间且勾选了“允许作弊”时才生效,多人天梯和大部分默认设置的联机房完全禁止了这些指令。最核心的无敌单位是眼镜蛇跑车,代码为 HOW DO YOU TURN THIS ON,直接获胜的指令是 I R WINNER,最常用的资源指令则是 ROBIN HOOD 加一千黄金。
资源修改是使用频率最高的指令,下表整理了四种基础资源对应的代码与具体效果,所有代码均需在英文输入法下录入,大小写不敏感。
| 资源类型 | 作弊码 | 增加数额 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 木材 | LUMBERJACK | 1000 | 全版本通用 |
| 食物 | CHEESE STEAK JIMMY’ S | 1000 | 原版/ HD /决定版均可用 |
| 黄金 | ROBIN HOOD | 1000 | 含单引号,注意英文标点 |
| 石料 | ROCK ON | 1000 | 进入城堡时代后常用 |
除了基础资源,还有一条开启全局视野的指令在黑森林等复杂地图中极其实用:MARCO 移除战争迷雾,POLO 则消除地图黑幕,两者通常搭配使用。快速建造依赖 AEGIS,输入后所有单位的建造、研发瞬间完成,但对手的科技也会同步加速,这是很多人忽略的负面效果。此外 NATURAL WONDERS 可以改变你对自然的控制权,但这条指令在决定版的某些战役关卡中已经被禁用。
边界条件集中在版本差异上。原版征服者和高清版HD中,BLACK DEATH 会消灭地图上所有其他玩家,包括盟友,但在决定版里这条指令改为只消灭敌对势力。反过来,WIMPYWIMPYWIMPY 在原版中是自杀指令,决定版直接将其移除了。如果你从决定版退回高清版去用这些代码,部分指令会失效或行为不一致,不是输入错误,是版本库不同。
另一个容易被忽视的边界是战役关卡的限制。官方战役中,任何涉及剧情推进的关卡,比如成吉思汗第三关“入主中原”或圣女贞德最后一关,I R WINNER 直接跳胜利往往无效,系统会提示“无法在此场景中使用”。自定义战役则完全看作者是否在编辑器里锁定了作弊开关,如果锁定了,任何外界指令都传不进去,这是编辑器层面的硬性拦截,跟游戏设置无关。
最后是多人自定义房间的细则。房主必须把“允许作弊”选项打开,加入方的玩家才能输入指令,房主自己如果没开这项,全房无人能用秘籍。而且一旦有玩家输入了 RESIGN 之类的指令,游戏就会判定该玩家投降,即使开着作弊也无法撤回。因此在不清楚房间规则时,进房后最好先看一眼右上角的选项图标,确认那把小锁是解锁状态。