密码这个东西,设计得好是游戏,设计得差就是折磨。《电梯逃亡》里的密码谜题大概介于两者之间——多数时候你能看出逻辑,但偶尔会有那么一个卡你二十分钟、事后想明白了只想骂人的设计。
先说楼层密码的整体规律。这游戏的密码基本分三类:找数字、排顺序、看环境线索。听起来废话,但真正上手你会发现自己总是在找数字这步就卡死,因为数字不一定是写在墙上的,有时候是灯泡坏了几个、椅子腿缺了几根、窗帘图案里的花朵数量。我在B3层卡了很久,就是因为一直盯着电路板找,完全没注意到头顶的荧光灯,有三盏是灭的、两盏是亮的、一盏在闪,组合起来才是那串数字。发现这个的时候我已经把房间里能点击的东西基本点了一遍。
B3层的完整密码是321(灭/亮/闪对应的状态编号),输入之后会开一个通风口,钻进去能拿到继续上行的钥匙。这层没什么好说的,就是视角找东西麻烦,手机端尤其难点准。

1楼到5楼的密码我整理了一下,1楼是4个数字,从门口信箱的编号反推,顺序是右起第一个到左,别按正常左到右读,这个反向读我第一次做完全没想到;2楼没有数字密码,是颜色顺序,参照物是墙上那幅抽象画,从画的左下角开始按色块出现的顺序点;3楼是6位数,线索来自日历,把圈出来的日期加起来;4楼密码藏在书架上,有几本书是歪着放的,歪书的编号就是密码,这层我觉得设计还挺聪明,歪书这个细节很自然;5楼是目前我觉得最烦的,密码需要先完成一个小拼图才能解锁输入框,拼图本身没什么难度,纯粹是多了一步,有点像在浪费时间。
通关视频我看过几个,主要是卡关的时候用,B5层我自己看了两遍视频才搞清楚。问题是很多视频录的时候根本不解释,就直接操作,镜头一晃你都不知道他点了哪里。我最后找到一个有字幕说明的版本,作者把每一步的触发条件都标出来了,比那种纯实录有用多了。NGA上有人说可以直接搜”电梯逃亡B5密码+解法”,比搜通关视频更精准,我试了一下确实,直接定位到关键那步。
有一个坑我想单独说一下,就是道具的使用顺序。这游戏的道具是有先后逻辑的,不是捡到就能用,有些道具必须等你触发了某个对话或者场景才能激活。我有一次拿着电池找了半天电筒,后来发现电筒还没出现,它要等你开了某个柜子之后才会掉出来,而那个柜子的钥匙就在你拿电池的旁边,我绕了一大圈,道具一直在我背包里没用上。这种设计我能理解它的意图,但执行上容易让人觉得自己遗漏了什么,然后开始反复翻之前的场景,很耗时间。
顺带一提,游戏有个隐藏结局,条件是全程不用提示、不跳过任何对话,最后电梯里会有一段额外的剧情动画。我第一次通关用了一次提示,直接错过,回头重打才看到,内容倒不复杂,就是交代了一下电梯为什么出问题,但补完这段之后整个故事逻辑才顺畅,不然你会觉得结局莫名其妙。
现在窗外下着雨,正好适合坐着磨这种脑子的游戏,比刷短视频强一点点。