最近在玩田二妞成长记,一个文字为主的养成游戏,剧情分支挺多的,结局我一共找到七个,记一下怎么触发,免得下次忘了。
先说最难触发的那个——”离乡”结局。我卡在这里大概死了四五次存档,一直以为是某个数值没到,后来才发现问题出在第三章有一个选项,叫”要不要去镇上帮工”,我每次都选了”不去”,觉得留在家里才符合二妞的性格。但那个选项影响的是后期一个叫刘婶的NPC好感度,好感不够她不会在第五章出现,然后那条支线就断了。选”去帮工”之后,第五章她会主动找你说话,接着才有机会触发离乡的剧情线。
“守旧”结局相对简单,基本上全程不往外跑,把家里的农活和家务的数值都刷满就行。我第一次打通的就是这个,当时纯粹是瞎点,没想到歪打正着。这个结局最后一幕二妞坐在院子里那个画面我觉得做得还可以,配乐换了,文字也少,就那么停着。

贴吧有人说”学识线”要把书本收集齐才能触发,我试了一下不太对,书收不收集齐不是硬条件,关键是第二章和第四章各有一次跟先生对话的机会,两次都得选主动问问题那个选项,学识值才会在第五章达到触发阈值。书只是加一点数值,差一两本其实没什么影响。
“嫁人-刘家”和”嫁人-外来客”这两个结局我分开打的。刘家那条线要在第三章选择帮刘家干活,外来客那条反过来,第三章要拒掉刘家,然后第四章有个集市的场景,别跳过,在那里停留够久会触发一段对话。我有一次手快把集市那段直接跳过了,结果那个结局怎么都出不来,反复存档才发现少了那段。
还有两个结局比较短,感觉更像是隐藏坏结局。一个是什么数值都没维持住,家道中落那个走向,另一个我记不太清触发条件了,好像是跟某个家人关系降到了最低点,然后第六章直接跳过了正常剧情,走向一个很短的ending。这两个触发起来反而需要故意往坏了玩,有点别扭。
七个里面我最喜欢的还是那个”离乡”结局,虽然找了好久。对了,游戏里有个存档bug,第四章保存的进度有时候读取会倒退一小段,不知道是不是我手机的问题,存的时候多存几个位置比较稳。