NGA上有个帖子,有人说”双人合作网页游戏大部分都是骗人的,进去一看要么要下载要么要注册账号”,下面一堆人附议。我看完点进去玩了一下电力宝宝这个,就想说两句。
这游戏的画面风格让我第一眼以为是什么儿童益智应用,两个圆滚滚的小球,一个黄的一个蓝的,看着就像是那种家长给小孩下载的东西。但物理机关设计得比我以为的要有意思,不是那种”踩上去就过去了”的平台跳跃,有些关卡是要两个角色同时站在特定位置才能触发机关,时机差一点就得重来。我一开始用键盘控制两个角色,WASD和方向键同时按,手指一时间不知道该怎么分配,大概前五分钟我的操作看起来像是两只螃蟹在地图上横着走,把自己逼进角落出不来,然后眼睁睁看着关卡里的电力门关上,再死一次。

双人单机这个模式我一直觉得是个很尴尬的存在。两个人坐在同一台电脑前共享键盘,物理距离太近,有时候你手伸过去按键的时候会压到旁边那个人的手,这种事情玩FIFA也会发生。但如果你一个人想同时控制两个角色……我试过,不推荐,脑子会打结。有一关要让黄球站在平台上撑住一个翘翘板,同时控制蓝球跑过去,我一个人玩愣是花了七八次才让两个角色同时做对,期间蓝球冲出去的时候黄球跟着跳下来了,翘翘板弹飞,蓝球飞出屏幕,场面相当混乱。
关卡里有一种设计是电流障碍,路径上有几段会定时通电,通电的时候是亮黄色的,不通电是灰色的。正常逻辑应该是等灰色的时候跑过去。我在某一关死了四次之后才意识到自己一直在等亮的时候跑,就是跑进电里。我也不知道当时脑子在干嘛,可能已经形成了某种肌肉记忆觉得”亮的是安全的”,毕竟很多游戏是这个逻辑。
有几关机关联动做得还行
好像是第七关还是第八关,记不太清,地图里有三个压力板,踩下去会开门,但门只在两块板同时被踩的时候才开,第三块板踩下去是陷阱,踩了会掉东西下来把角色砸晕。第一次玩完全不知道哪块是陷阱,靠死来排除法,死完一轮就摸清楚了,这种设计算是有点意思的,比直接写”请走红色路线”要好。不过后面有几关感觉在凑数,就是连续跳台子,两个角色分开走不同的路,偶尔交汇一下,没什么联动可言,玩着玩着会有点疑惑这关的双人机制体现在哪。
网页端的手感有时候会飘,跳跃落地的手感不是很扎实,有时候我以为踩上去了但角色直接滑走,有时候明明看着没踩到边缘但就停住了。物理碰撞的判定我说不太准,可能是网页游戏普遍的问题,或者是我网不好的时候延迟变大了,有几次操作卡了一下角色直接穿过了平台,我都不知道该怎么复现。
作为能直接在浏览器打开、不需要下载、不需要注册的双人合作小游戏,能玩的关卡数量还算够用,打发时间是够了。要用来认真研究什么物理机关设计……那就不是这种游戏的定位了,图那么大那么多也费不着看这篇。
那个电流障碍我到现在还有时候会走进去。