电动长颈鹿最新安卓版特色玩法解析-休闲魔性小游戏合集

最近在玩电动长颈鹿,一个物理引擎小游戏,操控一只脖子会抽风式摆动的长颈鹿走路。光是描述这句话就已经很能概括这东西的气质了。

玩法说起来很简单,左右键分别控制两条前腿,长颈鹿的脖子会跟着重心晃,你要做的就是别让它摔倒。听起来很无脑,实际上脖子的物理判定复杂得出乎意料。我第一关死了大概十几次,死法全都一样——自信地往前迈步,然后脖子带着整个身体向右螺旋下坠,像一个喝多了的人试图优雅地转身。

有个很具体的坑:上坡路段,很多人(包括我)的本能反应是”加快按键频率”,实际上越快越死。脖子的惯性会叠加,你以为在往前走,物理引擎告诉你你在原地做波浪舞。后来我试了一种方式,就是卡着节奏按,类似打节拍器那种感觉,每次落脚等身体重心稳了再迈下一步。上坡通过率直接高了很多。这个不是我自己想到的,是在贴吧看到有人写”把它当成走钢丝而不是走路”,我当时没太理解,玩了一会儿才明白那句话的意思。

长颈鹿在坡上快摔了

关卡设计上有几个比较魔性的地方。有一关地图是有台阶的,台阶高度刚好卡在长颈鹿腿部判定的临界值上,迈过去和迈不过去完全取决于你那一步踩的角度。我在那一关反复死,死到第十次的时候突然注意到台阶边缘有一个很小的斜坡过渡——就是专门给你用的。然后我就发现自己之前一直在台阶正中间尝试硬爬,那个位置是死路。地图里藏着正确走法但完全不提示你,这个设计思路不知道该说高明还是坏心眼。

安卓版有个我在意的点,就是虚拟按键的反馈延迟。物理引擎本身对时机很敏感,如果按键有哪怕一帧的延迟,走路节奏就会乱。我换了几款机型试,延迟程度不一样,部分机型玩起来顺滑,部分机型按键像是隔着一层棉花。有一款千元机延迟明显,我在上面玩了二十分钟,全程都在和延迟搏斗而不是在玩游戏本身。如果你发现自己控制感很差但别人说这游戏不难,有可能是这个原因。

收集系统我没花太多心思研究。有皮肤,有不同造型的长颈鹿,我解锁了两三个,感觉走路物理不变,纯粹是外观。有一个全身发光的霓虹款看起来好笑,但我记不清是怎么解锁的了,好像是某个关卡通关奖励。

死亡动画是这游戏最值得看的部分。每次摔倒的姿势都不一样,完全由当时的物理状态决定,有时候是慢慢侧倒,有时候是头部先着地来了个360翻转,有时候四条腿抽搐了半天才彻底趴下。我专门有几次是故意死的,就是想看摔法。

关卡难度曲线有点奇怪,中段有几关突然变得特别宽松,简单得我以为进了错误的关卡,然后下一关直接出现了一个几乎垂直的坡。这种节奏大概是故意的,但体验上有点割裂。

最近天气热,晚上不想出门,这种不需要动脑但手要跟着动的游戏刚好。

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