轮回系统到底保留什么、不保留什么,我翻了半天官方公告没看出来,后来是在游戏里试出来的,有点笨但总算搞清楚了。
赛季结束之后,装备和资源基本是不带走的,这个大家都知道。但有些东西是会留下来的,比如武将的培养进度——不是全部,是部分。好像是武将的星级和觉醒状态会保留,但技能等级会被重置,具体数值记不太清,总之就是那种”你没白练但也没全留”的感觉。我当时以为武将是直接清零,结果新赛季进去发现我的吕布还是满星,就当白赚了。
地盘和城池是肯定不留的。这个没什么好说的,轮回嘛,地图重置,大家回到同一起跑线。不过资源建筑的科技树有一部分是跨赛季的,这个我是查了帖子才知道,自己压根没发现入口在哪,后来找到了,在城池界面一个藏得很深的选项卡里,点进去才能看到永久科技的进度。那个界面设计我真的不理解,不是放在最显眼的地方,非得藏着。

联盟数据是清的,这个我踩过坑。上赛季在联盟里攒了不少贡献值,以为能换点什么,结果赛季截止前两天才发现贡献值商店有个”仅限本赛季”的标注,之前一直没注意,等发现的时候商店里好东西都被兑完了,就剩一些铜钱和普通道具。心疼了一下,然后就过去了,下赛季早点换。
成就和称号这块比较迷
成就系统是分类的,有”永久成就”和”赛季成就”两种,永久成就完成之后就锁定了,称号也跟着留。赛季成就每轮重置,重新做。这个设计我觉得还行,至少打完一遍的东西不会让你觉得白费,只有那种”赛季限定挑战”之类的才会清,不至于每次轮回都从零开始证明自己打过某个boss。
战力数值每赛季会压缩,不是清零,是按比例缩放。所以老玩家进新赛季还是会比新人强一些,但不会强到离谱。这个设计在轮回类游戏里挺常见,算是平衡老带新的思路,我没什么意见,毕竟你总得让人有个头绪往上追。
我现在这个赛季还有一周多结束,正在发愁那些没用完的赛季代币,翻了一遍商店,好东西大概率换不完,普通东西懒得换,有种”鸡肋但不得不动”的感觉。
楼下那张腌萝卜等会儿要从冰箱拿出来,想起来记一下。