火炬之光2狂战士属性加点推荐 热门狂战士属性选择攻略

狂战士主加力量,副加敏捷或体质,每升一级把新增属性点全部投入力量,等力量堆到一定数值后再考虑其他属性。力量直接影响物理伤害和暴击伤害,是狂战士输出的核心属性,前期每点力量带来的收益都很明显。

力量堆到200点左右之后,可以开始分配敏捷。敏捷影响攻击速度和闪避率,狂战士的技能大多需要频繁挥砍,攻速起来了才能打出连贯的输出循环。一般把敏捷控制在力量的三分之一到一半之间,比如力量300的时候敏捷在100-150这个区间,既保证了输出又不会太脆。

狂战士属性面板展示

体质要不要加看你的装备和玩法。如果走的是双手武器暴力流,装备上没有足够的生命偷取或者格挡属性,那就需要在体质上投入一些点数,大约每5级加1-2点体质,保证血量不至于被精英怪两下秒掉。但如果你用的是带吸血属性的装备套装,或者主打盾反流派,体质就可以完全不加,把点数全留给力量和敏捷。

加点的分水岭在60级左右。60级之前专注堆力量,中间穿插少量敏捷,这个阶段装备还没成型,靠高力量撑伤害最稳。60级之后装备词条开始起作用,如果你刷到了攻速加成多的装备,敏捷就可以少加一些;如果装备偏防御向,敏捷就要多投一点来弥补输出手感。

狂战士战斗场景

魔法这个属性对狂战士几乎没用,全程不加。狂战士的技能伤害都是按物理计算的,魔法只影响法术伤害和法力值上限,而狂战士本身法力消耗很低,基础法力池就够用了。有些新手看到魔法能加施法速度,想着是不是对技能释放有帮助,其实狂战士的技能速度吃的是攻击速度,跟施法速度没关系。

如果你是打精英地图或者挑战高难度副本,可以考虑在70级以后把一部分力量点数转投到体质上,比例大概是每10点力量匀1-2点给体质。高难度下怪物伤害很高,纯堆输出容易暴毙,适当提升生存能力能让你站得住继续输出。但如果只是刷普通图或者速刷低级图捡装备,就没必要加体质,全力量碾压过去效率更高。

洗点药水在游戏里不算稀缺资源,主城炼金商人那里就能买到,所以前期加点不用太纠结。你可以先按纯力量加到50级,体验一下伤害手感,如果觉得攻速不够流畅或者太容易死,随时喝药水洗掉重新分配。

总结下来就是两个方向:追求极限输出就纯力量加到底,敏捷只加到刚好够用;想要攻守平衡就力量敏捷按2比1分配,后期再补一点体质。选哪个看你自己的容错率要求,反正洗点成本不高,试过再调也来得及。

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