点开神仙道的九天仙女技能面板,脑子里突然一片懵——技能介绍一大串,特效看着挺拉风,可实际战斗里到底咋用还真得琢磨半天。尤其是那个“九天神光”,描述里写着清场神器,但我几次实战下来,效果时有时无,真让我怀疑这设计师是不是按我的运气来调的。招募她又得多少声望?我开始也没数清楚,结果点招募界面,看到数字一下心态崩了,感觉跟刷豆子似的,不停地攒声望,简直快成声望机器人了。
其实我不太懂这游戏后期声望系统,贴吧里倒是有人说:“没声望想抽高阶伙伴,跟瞎掰差不多。”说得挺狠,但感觉真不是吹。记得有次我冲动想用剩余声望招个九天仙女,结果没来,掉的还是个四星小弟,瞬间刷新了对自己手气的自我认识。那阵我一个技能卡没用上,硬扛boss仿佛望着我的生命值条,一眨眼它直逼零,让我怀疑是不是被卡BUG缠上了。明明技能在cd,也没啥动作,结果我一觉悟,原来那时忘了点技能升级按钮……这波操作,绝对练出了新手可能遇到的最高级社死。
再说技能释放的时机,上述“九天神光”就挺讲究节奏感。我见过贴吧有人说,九天仙女嘛,最适合拖婚宴队和刷资源,单挑boss就弱爆了。半信半疑的我偷着乐,结果被那个霸体怪整成筛子,技能打三下它硬抗了两下,感觉它似乎动动眼睛就能化解七成伤害,活像是真的修炼成“石头”了。想想那怪,血条长得跟没完似的,我那天刷了半小时还没见血变红,差点想拿插秧机过去比试下我的耐心了。
这种需要大量声望换伙伴的设计,让我突然理解了“友情声望经济学”这说法——养成感没错,但对我这种懒得一条条攒声望的人来说,就像必须每天按时去天桥打卡领口罩一样枯燥。不过小伙伴说过,九天仙女的辅助技能挺好,“回血还带控”,挺实用,尤其那波控场爆发瞬间,能洗刷大家几分钟的尴尬站桩。我倒是没试出多惊艳的效果,经常实战中她放技能半天找目标,似乎卡顿了一点,别讲,这样踉跄的操作让我想到了我那天玩另一款游戏脚爆鼠标的经历,那次按技能直接按到半天,结果技能自己默默进了cd。
还有件尴尬事,某次准备招募,点了半天“确认”,结果没留意招募消耗了所有的声望,招来的是个五音不全的琴师伙伴。战斗时它一上场,技能音效神秘莫测,整个队伍气氛掉了三颗星。我尴尬得差点想给它改名叫“音痴”,结果贴吧上有人评价说,那琴师其实是隐藏大佬,关键时刻能有奇效。谁知道呢,我接下来也就没再鼓捣,毕竟置换声望的操作让我体会到了银行贷款般的揪心感觉。
有时候神仙道的UI设计也挺让我抓狂。你说这招募界面那个声望数字,居然是隐藏在三级菜单深处,每次点招募,不得不手忙脚乱地翻来覆去确认一遍自己还有多少声望。最绝的是,那确认按钮还跟卖铁门似的,点晚一步就得刷新,再战一次。至少我这视觉盲每次找技能升级按钮能玩迷宫,弄得手忙脚乱像个没头苍蝇。某贴吧老哥直接怼说,“设计师是不是喝多了?”这话听着我想点个赞,毕竟我领教过的这些落差,简直像是游戏内的小地狱体验。
真说要不要继续玩这个游戏,心里挺纠结。明明喜欢角色和画风,但那换声望的节奏和技能实际效果的落差,时不时让我怀疑自己是不是爱上了折磨自己。今天心理建设了半天,先摸摸手上这杯冰水,想想又得去攒声望了……