米哈游zzz什么游戏_绝区零测试服资格申请与核心玩法介绍

之前一直分不清绝区零和崩铁崩三到底啥关系,看名字还以为是崩坏系列的又一个分支,申请测试服的时候还纠结了半天是不是走错入口了。

答案很简单,绝区零是米哈游做的一款全新IP,跟崩坏三崩坏星穹铁道原神都不是一个世界观,英文名ZZP这个缩写就是从Zenless Zone Zero来的。战斗玩法走的是动作性更强的路子,场景切到了都市题材,跟原神的开放世界探索完全是两个方向,跟崩铁的回合制策略也不搭边。米哈游这几年一直是多线并进,一个团队一个IP,绝区零就是其中主打动作割草加即时战斗的那一条线。

测试服申请这块我自己填过两轮问卷,第一轮是官网直接填基础信息,第二轮加了几道游戏偏好题,问你平时喜欢玩什么类型的动作游戏对连招系统怎么看这种。填完大概等了十来天收到测试资格邮件,中间没有任何客服提醒,全靠自己隔三差五去查邮箱垃圾箱,因为我这个是被当成推广邮件拦下来了。想申请的话流程大致是这样:

1、先去官方渠道找到测试招募入口,一般是官网首页或者官方微博置顶

2、填问卷的时候手机号邮箱一定要填自己常用的那个,我一个朋友图省事填了小号邮箱结果通知发过去自己都忘了密码

3、提交完就是等,不要重复提交多份问卷,我试过重复提交两次结果反而更晚收到资格

绝区零测试服申请页面截图

核心玩法我这测试期间主要玩的是战斗和探索两块内容,拿来跟原神比一下感受会更清楚。原神是那种走位加元素反应的打法,节奏偏慢,探索地图靠跑图解谜。绝区零的战斗更贴近传统动作游戏,闪避格挡取消技这些操作都用得上,角色之间还有换人连击机制,打法上更像是拳皇加鬼泣那种感觉,节奏快很多。什么时候适合选绝区零这种玩法,我自己的判断是如果你平时喜欢打怪物猎人或者鬼泣这类需要手速和连招理解的游戏,绝区零上手会很顺,反过来如果你就喜欢原神那种慢节奏探索加解谜,绝区零里那种紧凑的战斗反而会让你觉得累。

探索部分绝区零用了一个叫空洞的设定,进去之后有点像跑地牢,路线随机生成,还有个类似棋盘解密的小游戏穿插在里面,我记得叫代理人棋盘,具体机制细节我没研究透,这块是听论坛老哥说的不算我自己验证过的东西。战斗系统这边我倒是花了不少时间摸,三种角色定位分得挺清楚,输出位和支援位和防御位轮换打配合,实际测试下来发现连击窗口比想象中宽松,卡帧要求没有想象中那么变态,普通玩家练几把也能打出连招。

绝区零战斗界面示意图

装备养成这块跟原神圣遗物系统思路差不多,但是词条刷取效率我自己实测感觉更高一些,测试期间刷了大概三个小时的资源本,掉落的核心组件比原神同期测试版本感觉爽快,具体数值官方没公布过我就不瞎编了,就是主观体验上刷起来没那么折磨。

周末在家一个人打通了第一个大关卡的BOSS战,那个BOSS有个aoe技能范围特别大,我连着被秒了四次才摸清楚安全区在哪个角度,打完那一下真是松了口气,房间里就我一个人也忍不住说了句终于过了。

绝区零BOSS战斗画面

测试服资格这东西过期就没了,收到邮件之后一定要在规定时间内登录激活,我认识的一个人收到邮件晚看了两天,账号直接被回收,重新申请又是一轮问卷加等待。

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