格斗之皇的幻兽系统在角色等级达到35级后解锁,幻兽能为角色提供属性加成和主动技能支援。幻兽的选择核心在于技能类型与角色定位的匹配度,近战连招型角色优先选控制或破防类幻兽,远程消耗型角色搭配位移或减速类幻兽。
幻兽分为攻击型、防御型和辅助型三个类别。攻击型幻兽如炎狮和雷鹰,主动技能以单体或范围伤害为主,炎狮的烈焰冲击能造成250%攻击力的火属性伤害并附带灼烧效果持续3秒,雷鹰的雷暴则是小范围AOE伤害加0.8秒眩晕。防御型幻兽如岩龟提供护盾和减伤,辅助型幻兽如冰狐带减速或回血。

炎狮适合高爆发角色,因为灼烧效果能在连招间隙持续输出,配合角色的大招能在3秒内叠加两次伤害判定。雷鹰更适合需要打断敌人技能的场景,0.8秒眩晕恰好能中断大部分蓄力技和霸体前摇,在竞技场对阵法师或射手时优势明显。岩龟的护盾值等于幻兽生命值的15%,持续5秒冷却12秒,适合前排坦克角色拉长生存时间,但对需要快速击杀的脆皮角色价值有限。
技能加点分为被动属性和主动技能两部分。被动属性每级提升固定数值的攻击、防御或生命,主动技能每升3级解锁一次强化效果。炎狮的技能加点路线有两种:优先点满主动技能烈焰冲击到9级解锁灼烧伤害翻倍效果,这条路线适合短时间内打爆发;或者前期只点到6级解锁范围扩大效果后转点被动攻击力,这样能让角色平A伤害也受益。

雷鹰的眩晕时长在6级前固定0.8秒,6级解锁眩晕延长到1.2秒,9级再延长到1.5秒。如果队伍里有需要接控制链的角色,6级是个分水岭,1.2秒能稳定衔接大部分队友技能。如果只是用来打断而不需要长时间控制,保持3级解锁基础眩晕效果后把点数投入被动速度更经济。
幻兽升级需要专属饲料和金币,饲料通过幻兽副本或每日任务获取,每只幻兽每天能喂食5次。幻兽等级上限与角色等级绑定,角色50级时幻兽最高练到40级。幻兽40级后可进阶到二阶形态,进阶需要50个该幻兽的灵魂碎片,碎片从幻兽副本精英层掉落或商城兑换。

二阶幻兽解锁第二个被动技能槽,炎狮二阶后追加火焰抗性穿透15%的被动,配合灼烧伤害能对高防御目标保持输出。雷鹰二阶解锁雷属性伤害提升20%,这个加成对角色本身技能无效只强化幻兽主动技能,实际收益取决于幻兽技能的释放频率。岩龟二阶的被动是受到致命伤害时触发一次免死并回复30%生命,冷却180秒,这个机制在高难度副本或竞技场能多抗一轮爆发。
幻兽技能的冷却时间无法通过装备缩减,只能靠幻兽自身升级降低。炎狮烈焰冲击初始冷却15秒,每升5级减少1秒,满级40级时降到7秒。雷鹰雷暴初始冷却10秒,满级降到6秒。释放时机比冷却更关键,幻兽技能不受角色硬直影响可以随时打断角色动作释放,但释放后角色会有0.3秒的施法后摇无法移动,在被围攻时容易吃控制。