神仙道精英树妖王技能应对机制_新手必看的打法

树妖王这个boss,麻烦的不是血量,是那两段发狂状态。

精英树妖王在血量降到60%和30%会各触发一次狂暴,第一段狂暴是范围根刺,站在boss身边会被持续打断,所以那个阶段你要么拉远打,要么卡攻击间隙近身爆发。我第一次打的时候完全没注意这个,就知道往上冲,结果被根刺打断了三次连招,死得莫名其妙。死完回去查了一下技能列表才发现,哦,原来60%有个状态切换,不是boss突然变强了,是我站位问题。

第二段狂暴在30%,这个更烦,会召唤两个小树人来拉扯你的走位。小树人没多少血,但你要是无视它们专心打boss,它们的纠缠技能会让你的移速降一半。我试过先清小树人的打法,大概要花三到四个技能轮次,但这段时间boss会疯狂用孢子爆炸,踩到一个掉20%血,一不留神就连踩两个。后来我改成先吃一个树人的纠缠,忍着移速减益直接强推boss,反而快一些,因为30%血量的boss打起来速度比清小树人快得多。

树妖王打法截图

技能带法上我用的是单体爆发流,没带任何群攻,就集中打boss本体。孢子爆炸的落点有个规律,它会优先打你上一秒站的位置,所以只要保持匀速走位,基本能躲掉七八成。最怕的是边走边放技能,技能后摇那零点几秒就成了固定靶,踩到孢子你还纳闷我明明在动怎么还中了。

有个细节是血量50%左右(不一定刚好,大概是这个区间)boss会有一次位移技能,跳到场地中央,然后搞一次全场震地。这个震地有前摇,看到boss落地那一帧立刻跳起来就能无伤。跳的时机晚了半秒就是直接晕三秒,晕完站起来可能正好踩着一个孢子,雪上加霜那种。

我觉得这个boss设计上最折磨人的点不是难,是信息量给得不够直接。技能触发条件、状态切换,全藏在图鉴里,初见根本不知道血量节点会发生什么变化,就这么硬吃两三次死亡才摸出规律。摸出来之后反而觉得挺有意思,打法是真的有点讲究,不是单纯堆数值就能过。

顺序上我建议先清场地边缘的杂兵再拉boss,杂兵会给boss提供”自然庇护”的增益,加了庇护的boss物防提升大约15%,我头几次打一直觉得输出莫名偏低,后来才发现是这个。去掉庇护之后同样的配装伤害明显高了一截。

装备上如果有穿甲属性优先带,树系boss普遍物防偏高,带了穿甲的话30%血段的强推会顺很多。

外面天快亮了,打完这个boss刷了两遍才出想要的东西,攒了半天终于合成了下一件,明天还有一关精英副本得想想怎么排阵容。

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