斗战神目前活跃在平民向刷图场景里的心法一共有七个,从清图效率、装备门槛、操作难度三个维度排出顺序,从最吃香到垫底逐一说清楚每个心法在什么条件下好用,在什么条件下会掉队。
排序依据是免费玩家常见的装备水平和副本结算机制,同一心法换到高配账号或换到计时副本,名次会跟着变,技能数值调整之后排位也会直接受影响,下面给出的顺序只对普通周本刷图场景成立,冲榜向的计时本要另算。
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力士,平民阶段最稳的近战心法,同等级面板下血量比其他心法高出一档,三星武器配上普通防具就能顶着输出打完大部分周本,容错空间是七个心法里最大的一个。它的短板在输出节奏偏平,法系心法读条起来后能在一个窗口内打出集中爆发,力士只能按固定套路磕血条,遇到限时结算的副本,清图时间会明显拖长;装备堆到高配阶段以后,力士的伤害上限也追不上纯输出心法,所以它适合的是打图省心、不追时间,一旦进入计时排名场景就该换心法。
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鬼道,单体爆发心法,一套连招打满,对单个目标的输出能比力士高出接近一半,前提是连招不能断。BOSS的控制技能一旦打中,读条直接清零,还要重新拉开距离起手,这段空档期几乎没有输出,操作门槛比力士高出一截,防具门槛却不高,普通装备就能吃满技能加成。这个心法适合手熟的玩家单刷高难首领本,带队清小怪图不合适,因为技能大多是单体向,覆盖不到场景里的杂兵。
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幻境,法系群体输出,一套技能能覆盖大半个场景的杂兵,清小怪效率高,法术攻击面板堆够门槛才能体现优势,没堆到位伤害会明显缩水。
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法妖,单体法术输出,起手比幻境慢,但持续输出更稳,打高血量首领本比幻境省心,打杂兵图效率一般。
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狂徒,近战爆发心法,怒气攒满后一段时间输出很高,怒气没攒起来的阶段输出明显偏弱,节奏被打断就容易掉队。
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异人,队伍辅助向,自身输出不高,带队副本能提升团队容错,单刷效率排在靠后位置。
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佑生,辅助兼小输出,技能覆盖治疗和减益,适合固定队伍搭配,单人刷图定位不明确,排在末位。
固定队伍打团队副本优先带异人或佑生搭配输出心法,单人刷周本图选力士最省心,想冲计时排名或啃高难首领本再考虑换成鬼道或法妖。