弥香这角色抽不抽,一句话:缺后台火伤拐就抽个零星,想拿来驻场打输出最好别碰。我抽完拉到满星用了两天,发现这角色跟我想的完全是两回事。
当时看技能描述,以为是个能打能拐的火系多面手,结果上手才发现她的驻场手感是真的别扭。普攻第四段有个很明显的后摇,闪避取消的窗口特别短,稍微按快了就变成连闪,体力直接见底。后来我对着木桩掐了秒表,一套完整普攻打完要2.8秒左右,同期试了岚的普攻循环是2.1秒,差了将近0.7秒,这在高压本里就是挨打和不挨打的区别。输出大头全在连携技和技能上,驻场平A的倍率被拆得很散,第四段和第五段加起来才勉强追平别人一段重击的数值,所以她本质上是个切人丢技能的副C,不是让你一直站场砍的。

最容易踩的坑就是把她当火队主C养。我看过有人发的配装思路,说堆暴击爆伤打驻场输出,拉满之后发现根本站不住。弥香的技能和连携技给的增益全是切人触发的——连携技命中后给下一位登场的队友加18%火伤持续12秒,技能放完之后留一个灼烧领域,队友在领域里每次造成火伤额外叠一层灼烧,叠满五层炸一次百分比伤害。这两个机制注定了她丢完技能就得下去,多待一秒都是在亏伤害。正确用法是先切弥香放技能铺领域,然后连携技收尾触发增伤,立刻切主C进场吃满buff输出。我自己打序列幻象试了两种循环,切人循环的秒伤比驻场硬打高了将近30%,差距全在灼烧层数的触发频率上。
“弥香是火队最后一块拼图,抽了就能质变。”
这话对,但不够细。质变的前提是你队伍里已经有一个成型火C,比如岚或者钴蓝,弥香提供的是增伤区间和后台灼烧刷新,她自己打不出质变。要是你火队主C还没拉起来,抽个零星弥香放那也抬不动整体输出。还有一个被忽略的点,弥香的灼烧领域范围比看起来小一圈,视觉特效铺得挺大,实际判定半径大概只有特效的三分之二,边缘位置的怪经常叠不上层数。我打联合本的时候专门注意过,站在领域光圈边缘的怪,灼烧层数增长明显比中心的慢一截,所以放技能的时候尽量往怪堆正中间丢,别被特效骗了。
配队这块倒是比较固定,弥香搭岚是目前最优解,岚的连携技多段火伤能瞬间叠满灼烧层数,触发爆炸的频率最高。钴蓝也能用,但钴蓝的火伤段数少,叠层速度差一档,同样12秒领域时间里岚能触发两次爆炸,钴蓝经常只能炸一次半。要是没有火C硬要玩弥香驻场的话,至少得带一把高星的蔷薇之刃,靠武器被动的灼烧延长来弥补领域覆盖率,但这么玩上限很低,打个联合六都费劲。意志方面四件套效果是切人后给全队加攻,两件套加火伤,零星弥香用两件套就够了,四件套的加成数值跟其他通用意志拉不开差距,不值得多抽。
还有一种情况是有人拿她跟菲欧娜比增伤能力,这俩定位不一样。菲欧娜是全局增伤加治疗,弥香是纯火队特化拐,放到别的队伍里连携技的18%火伤加成直接废掉,只剩一个灼烧领域的通用百分比伤害能看,但那点伤害在非火队里占比很低。所以弥香只能在火队就业,跨属打工的能力基本没有,抽之前先看看自己火队底子够不够。另外弥香空中攻击的判定框比地面大一截,打浮空怪的时候切她出来放技能,灼烧领域会跟着怪的高度偏移,落地之后领域位置有时候会偏,这个不知道是不是bug,反正我遇到过两次,尽量在地面放技能比较稳。