别把它当成一个单独能下载的“猫女游戏”,这类标题里说的猫女潜行内容,其实是蝙蝠侠阿卡姆城里自带的猫女关卡。正版拿法很简单:买阿卡姆城的收藏版、年度版或者阿卡姆合集,猫女这段早就内置在正式版里,不用额外找资源包。
阿卡姆城二零一一年首发的时候,猫女是预购送的额外内容,属于单独激活的一块。现在Steam上卖的合集版早就把这段剧情打包进正式版了,买完直接进游戏选角色就能玩,不存在缺内容的问题。

猫女的核心玩法就是潜行处决,鞭子能把敌人从高处拽下来,也能直接从背后勒晕。前期哥谭街头那批没穿护甲的雇佣兵,一鞭子一个,处决动画一出基本就是秒杀,正面拼刀反而慢。
到了后期,尤其是几个仓库和工厂关卡,敌人开始穿护甲甚至持盾,鞭击处决就打不动了,硬冲上去反而会被反打倒地。这时候得靠环境陷阱,比如电网、悬挂的重物,先把人打晕再补刀,处决动作留给没有防护的目标用。
三段猫女关卡怎么插进主线里
1、主线打到企鹅人的铁路博物馆附近,会自动插入第一段猫女关卡;
2、拿回被偷走的武器装备之后,会触发第二段;
3、主线剧情快接近双面人那条线的时候,解锁最后一段,之后猫女支线基本就清完了。

版本差异这里要说清楚:主机版首发就是自带猫女关卡的完整体验,而PC版早年有些数字商店卖的是不含DLC的基础版本,得单独激活猫女内容才能玩到。现在直接买年度版或者合集版不存在这个问题,一次买断全带,不用管当年的DLC兑换码。
潜行打法在猫女关卡里比正面拼刀划算得多,鞭子拉人、高处伏击、环境击杀是主线思路。场上敌人在三个以内可以连续处决清场,效率最高;超过三个就先撤退,用道具或环境把人群分开再逐个解决,硬顶着打很容易被围住打断处决动作。