武魂职业里最厉害的其实得看怎么玩,毕竟“最厉害”这词挺玄乎的,尤其是我这种非氪金平民玩家眼里。说白了,就是哪个职业容易上手,又能混到点奖励,别被卡得死死的。说这个话题,我翻来覆去试过不少职业,倒不是大佬,也没啥高光时刻,就是纯日常混着玩。
我自己算是先入为主地玩了武魂的鬼剑士,技能简单粗暴,刷怪快,完全不卡手。结果前期打图的时候特别爽,挂机也省心。遇到难缠boss稍微手忙脚乱,要不是技能CD还行,基本能站住。唯一坑就是碰到那种大范围AOE,连招不够灵活就惨了。不过后期装备跟不上,输出也就撑不起场子,打个高级副本那感觉像跟自己打架。
说起装备,我当时脑子抽了,居然把+7的武器直接拿去分解了。分解了一半才意识到不对,心疼得想摔键盘,游戏里充钱冲不起装备,完全靠自己捡和打。后来临时补回来,又熬了好几天才凑齐碎片,感觉像开了一场小型寻宝游戏。反正武魂这个装备循环,真不是盖的,没耐心别想长进。
骑士职业倒是给我带来另一种体验,坦度杠杠的,站桩时间长。曾经试图拿骑士推一个秘境boss,结果那血条长得我怀疑这画面是不是bug,绕着他跑了十分钟还没打出一点儿爆发。后来才知道骑士更适合打持久战,不适合速推。那几场打怪,我几乎没死,结果跑图效率烂得要命,心情就跟外卖小哥骑着三轮车上高速一样崩溃。
刺客也是热门角色,灵活度比鬼剑士高那么一点点,不过操作失误手残的后果是立刻被boss秒杀。有一次挑刺客想PVP,结果没穿鞋子跑进战场,又被人直接撞飞,气得我差点删号。然后想起那天外面天阴沉沉的,心情也跟着低落了好几天。刺客真是给技术党留场子,像我这种手残党,玩着玩着语无伦次了。
话说有个贴吧老哥说法,武魂职业里法师才是最强,那伤害输出简直爆炸。玩过几次法师,体验超刺激,技能一个比一个炫酷,尤其爆发时像烟花绽放那样。不过说真的,法师脆皮过头了,前期被怪一抓一大把,我还没开始输出,已经挂了。那次连夜组队打本,我就站角落拼命闪躲,战友们笑我:“这不是法师,是植物人。”
有趣的是,每次职业切换上线,总感觉新手村的教学都变得跟看天书一样,某些操作提示非得按半天才知道效果。像上次武魂更新后,那个新职业开技能按钮藏在三级菜单里,我找了半天,开场还以为这是游戏故意刁难玩家谁能找得着。这体验和我上次点外卖导航定位丢失简直异曲同工,无奈至极。
还有决定玩的那个点,就是“平民”这个词。换句话说就是不靠氪金拼手速,而是想靠慢慢摸索和积累。装备掉落机制又经常搞得人摸不着头脑,刷个普通副本,两小时只掉个没用的装饰品,真想问问策划,是不是手机刚好收到了我家楼下吵闹的隔壁装修消息,游戏难度才“升级”?
有时候我想着,职业能不能融合点好处,鬼剑士的稳健,骑士的肉,刺客的敏捷,法师的爆发,凑一凑,一会儿能不能造出个“终极武魂”?可游戏不是动画,不可能这么简单。或许我这一天最大的发现就是——玩武魂,不仅是打仗,还是忍耐和斗智斗勇的练习场。对了,最近天气忽然变冷,爬楼买的奶茶都凉了,再说可能又冷又饿的状态下玩游戏,心态完全不稳。
不知怎么,越到后面,我越觉得“最厉害”那个问题,像是一直抓不到的猎物,跑到了拐角又消失不见。你说,是职业问题,还是我技术太菜,游戏世界里的厉害,到底该怎么看才行?