挑战归来游戏攻略-挑战系统玩法技巧通关全指南

那个挑战系统,说实话,我始终没完全搞懂它的套路。刚开始还挺兴奋,想着挑战这挑战那,打的豪气冲天,结果到后来发现,天知道这挑战实际到底算不算公平。明明任务说明里那一堆复杂数字,弄得我像是要算微积分似的,其实按游戏体验来说,感觉就是靠运气和时间堆出来的。尤其是那个能量条满了什么奖励,时不时还抽风不亮,弄得我半天没反应过来怎么回事,差点以为卡了。

反正就是次数有限,然后想攒够技能,装备什么的升级,弄得我心里一万个问号。那天我想测试一下这装备加成,到底有没有用,大概连续挑战了五六次,结果居然用那个加攻击的称号加了之后伤害没什么明显提升,反而死的次数多了。难不成是我姿势不对?我记得贴吧里有人说过,这模式基本靠时间控制和怪物刷新节奏,技术强点的还能快速过,而我呢,半路翻车成了常态,一次还被一个小怪衝过脸抽死,真是洗了个社死。

说起来,这挑战中有个界面设计挺有意思的,就是那个切换技能按钮,藏得比我找我手机充电器还深,我明明点了好几次,技能根本没换上,卡在最常用的一个,结果整场打法单一得像刚学走路的小学生。图片里这家伙我截的,别问为什么打到老是这个画面,我劝自己别深究这loading条到底在干嘛,好歹给了个卡住的视觉证明我还没死机。

挑战系统界面截图

更搞笑的是有一次挑战,我脑袋短路了,居然把刚强化到+7的武器“误操作”成分解了。你想啊,这都是什么节奏,我当时心想反正用的都是副手备用,刚好背包满了,结果点那个确认的瞬间,屏幕闪烁,我整个人都懵了。那把武器打了一晚上boss,一个暴击起码能顶我没穿鞋子蹦跳三天的输出。那阵我又怒又无语,手指都想骂街,但游戏里哪里找得着聊天窗口给自己骂回去。

那些细节坑的真实体验

再来说说体力限制这一杆子。体力系统设定得奇奇怪怪,每玩几轮挑战就得等,时间长的离谱,但你恰好赶上服务器维护什么的,那等待就成了漫长黑洞。有一回我好不容易体力满了冲去挑战,结果第一波怪物莫名卡顿,把我打得七荤八素,秒杀都快来不及点技能。大半夜的,我一边刷怪一边心想,这操作体验也太像被坑的感觉了。我后来才在NGA上看到有人吐槽,说这游戏开发测试跟玩家体验像两回事,确实,我体验完后也只能点头认可。

本来想着要是能顺利通关,奖励啥的能加点战力,结果奖励又是随机几率掉落,拿到的道具重复率超高。你说这设计是想让人每多花时间多攒几波材料?我倒是服了。遇上个双倍经验活动,我打了将近20波才升了两级,升级速度像蜗牛爬墙。我那次差点当场就想弃坑了,因为空有耐心,和游戏给的反馈完全对不上号。不过我又有点矛盾,毕竟花了不少时间了,不甘心轻易放手。这游戏的平衡设计,一会儿疏,又一会儿紧,感觉给我玩成了心理战的选手。

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