七曜战将这个关卡我反复卡了大概五六次,卡到一度以为是我阵容配错了,后来才发现是技能释放顺序的问题——这个东西游戏里根本没写清楚,贴吧有个帖子提了一句,我点进去看了半天,原帖说的是另一个版本的逻辑,现在已经不适用了。
秦美人这个角色本身不难理解,主要输出靠连击叠层,层数越高爆发越猛。但七曜战将这关有个很烦的机制:boss会在固定回合触发护盾,护盾没破之前打出来的伤害会被压掉一大半,偏偏很多攻略都在说”堆攻击就行”,对这个护盾的节奏完全没提。我第一次进去无脑往死里堆,秦美人打了一轮又一轮,boss血条就是那么长,我还以为游戏在骗我眼睛。
破盾靠的是特定属性克制,这个大家应该都知道,但秦美人的属性在这关比较尴尬,她走火系伤害,七曜战将偏偏对火有抗性,不算完克但会减伤。我最开始完全没意识到这点,抱着”主c就该输出到底”的心态死撑,打法就是标准的叠层→爆发,循环三四轮,boss还剩六七成血,然后我的辅助已经濒死,节奏彻底乱掉。

后来重新捋了一遍,平民阵容能过这关的核心逻辑其实是”撑住节奏”而不是”一波带走”。秦美人放主c位,带一个带减防技能的辅助,另一个位置最好有群体嘲讽或者格挡,让boss的目标不要一直集火在秦美人身上。因为这关boss有个技能专门针对高攻单位,秦美人攻击一旦堆上去就特别容易被点名,然后连招被打断,层数清零,前边铺垫全白费。
减防这个点很关键,我用的是一个金色品质的辅助,好像叫什么”玉姬”还是”玉妃”,记不太清,反正技能里有一条”降低敌方全属性防御15%”,在boss护盾刚破掉的那两回合叠减防,然后秦美人跟着打爆发,这个时间窗口伤害能出得非常高。我测过没减防和有减防的差距,同样的叠层,有减防大概能多出三到四成伤害,这个差距在boss后期血量厚的时候影响会越来越明显。
装备这块我觉得平民玩家不用太纠结橙装,绿装和蓝装强化到位了一样能打。秦美人的武器优先堆暴击率,到65%左右手感就会好很多,低于这个数爆发的节奏会很飘,有时候等半天没出暴击,boss又触发护盾,节奏就全被打乱了。护甲副位我当时选了一件加速度属性的,让秦美人行动顺序提前,能比boss快一步先叠层,这个细节能省掉挺多麻烦的。
七曜战将有个第二阶段,血量打到一半之后boss会变形,移动速度加快,技能前摇变短。我第三次挑战就是死在这,完全没反应过来,以为bug了,截图发到群里,有人告诉我这是固定机制,但群里另一个人说他那边打到一半没有变形……两边说法不一样,我也不知道谁对,反正我自己遇到的是有变形的。变形之后最好把嘲讽辅助顶到前排,让秦美人稍微往后退一步,等boss这波连击结束再出手,硬刚的话大概率会被打断。
有个操作失误我现在想起来还有点好笑:第四次挑战打得很顺,秦美人层数叠到了满层,减防也触发了,我当时有点飘,直接点了大招——然后发现大招有个前摇动作,boss刚好卡在这个空档打了我一个控制技,大招就这么被打断了,层数清零,辅助又被点名,当回合基本废了。那个版本的前摇好像比之前长,或者是我之前没注意,反正我在那个画面愣了两秒,不太相信自己刚才干了什么。
通关之后奖励一般,没有我特别想要的东西,但关卡本身设计还算有意思,就是信息量给得太少,很多机制要自己摸或者靠贴吧拼凑。