最近玩了《神魔仙界》的官方网页版,挺迷惑的,尤其是登录入口那点事儿,完全不像啥大厂做的那样一目了然。我点开官网找登录按钮,结果页面乱七八糟,感觉设计师喝多了才排的布局,那个按钮居然藏在一个又缩又小的菜单里,我花了好几分钟才发现。倒是网页画风很赏心悦目,仙气飘飘的,挺吸引人,结果登录这么基础的体验就让我有点怀疑人生了。
这游戏说是唯美修仙ARPG,玩法据说挺丰富,我自己操作起来那叫一个抓瞎。刚开始练级打怪时,我每次都被那首个BOSS秒得怀疑人生,结果我傻乎乎地把+7的装备拿去分解了,剑都没了,还不如裸奔。别人是升级打装备,我是拆装备自虐,真是游戏里的“自毁大师”。

说到这个BOSS,他的血条那长度,怎么看都像系统没调好,有那种还没载入好UI就开始打的感觉。我死了八回,每次死完去商店买药,还发现自己连鞋子都没穿——专注战斗到怀疑自己是不是菜鸟中的王中王。后来有人说我是不是习惯挂机别人的游戏,想想倒是挺像的。
游戏里那个打怪升级的节奏还挺慢,有点像蜗牛背着铠甲走路那种,贵的是配套任务和偶尔蹦出的彩蛋。我有次在追着一个支线任务跑,地图上出现莫名其妙的提示,说我需要找到“玄冰灵物”,结果我跑了一个全天地图,就是没找着,不知道是不是我认错了任务还是NPC没刷出来。那一刻真有种被游戏当成“活雷锋”利用的感觉,跑得满头汗结果白忙一场。
这游戏社交系统也耐人寻味。一开始想着和人组队打副本,结果匹配那界面复杂得像考验智商,点了半天才开始,然后队伍里就俩人,另外一个还挂机了,搞得我白忙活一个小时没打成。反正我想正常开黑的幻想,一下子就破灭了。不过,翻了翻论坛,好像很多人都碰到类似的坑。说不定我只是撞上了蓝月版的匹配机制。
值得说的是,那个技能释放的动画设计很花哨,我倒是挺喜欢的,虽然实战中技能CD长得我想睡觉。尤其是大招,放出来的时候就像放焰火一样,直接把屏幕都点亮了,可惜伤害跟动画不匹配,感觉就像放空音响我唱歌一样,一点用都没有。
我还专门试过切换职业,那职业菜单设计得非常不直观,你得点三层菜单才能改,真想发明个“懒人职业转换”按钮,结果换了几个职业,操作手感还真跟宣传的差了不少。我一直觉得这游戏的说明文档和实际差不多,基本是自学成才加临场摸索,因为某些设计没啥提示,好多机制是要死磕沟通才能弄明白。
说起来,我在贴吧偶尔看到有人说这个游戏“有深度,玩法多”,我到现在都没感受到什么“多”的层次感,可能是我眼瞎或者下手太急,或者……其实“深度”就是一直被BOSS秒,又一直想破解BOSS套路那个过程?
就是,不知道是不是我姿势错了,还是游戏本身设定就这样,我想弄明白几个技能连招,结果操作面板又乱七八糟,还有时不时弹出来的奇怪广告页,搞得体验时好时坏。到底这游戏到底适合死磕还是休闲,还是啥角色才是真的强势,全都没搞明白。