星运系统的入口藏在角色面板右下角那个不起眼的星形图标,我第一次进去的时候愣了大概两分钟,因为界面上同时弹出了三个引导提示框叠在一起,关掉一个又蹦出一个,等我终于把提示全关完,完全忘了自己点进来是要干嘛。
大概捣鼓了一会儿才搞明白,这套系统的核心逻辑是:每个职业有对应的星运槽,槽里可以镶嵌星运石,星运石有品质之分,低品质的可以直接拿去喂高品质的,也就是所谓的”吞噬升级”。听起来不复杂,实际操作的时候我脑子有点打结,因为吞噬材料消耗的是同类星运石,但升级到某个阶段之后又要求跨类型混搭——比如攻击系的星运石升到五阶,需要消耗两颗防御系的三阶石来触发突破。这个设计我到现在也没完全想明白它的逻辑是什么,感觉像是策划脑洞一时没收住。
职业搭配这块贴吧里有个说法流传很广,说是”全职业通用看命格,专精职业看属性共鸣”。我按这个思路试了一版,给我的术士配了一套命格向的星运,跑了两个副本,伤害数字确实变了,但变化量大概是从打出1200变成打出1280,提升幅度让我怀疑自己是不是配错了,后来仔细一看,原来命格共鸣需要同一套星运石全部达到四阶才能激活,我五颗里面有两颗才二阶,相当于整套效果处于半废状态。白跑了两个副本。

吞噬升级有个坑我觉得游戏完全没有说清楚——当你把一颗星运石作为”被吞噬材料”放进去的时候,系统不会提示你这颗石头上有没有已经激活的附加属性。我有颗二阶攻击石,上面摸出了一个暴击率+3%的随机词条,我以为这颗石头被吞掉之后词条会一起继承给主石,结果是直接消失了。词条消失了,就那样。NGA上有个帖子专门说这个问题,底下好多人在说”已知问题,官方暂无回应”,看完我沉默了一会儿。
星运石的获取渠道比较散,日常任务有、副本掉落有、兑换商店也有,但品质上限卡得很死,商店里好像只能买到三阶的,四阶以上基本靠副本随机出,五阶我打了大概小半个月的本才凑出两颗,然后其中一颗被我不小心选成材料吞进去了。我当时盯着那个确认弹窗看了一秒,点了确定,然后坐在椅子前面发了大概三十秒呆。
关于全职业搭配,我自己目前的感受是:近战职业优先堆命中和破甲方向的星运,因为高难副本里boss闪避率很玄学,有时候一套连招里能看到两三个”未命中”的飘字,那种感觉比掉装备还难受。法系职业反而对命中要求没那么高,更吃穿透和技能强化类的星运词条,但穿透类词条本身就稀少,五阶石上出穿透的概率大概是……反正我没统计,感觉很低。弓系我没玩,不发言。
还有一个细节,星运槽解锁是跟角色等级挂钩的,但解锁速度比我想象的要慢,主线打到中期才开到第四槽,第五槽要求等级比较高,所以前期其实不用太急着囤材料,那些低阶石用来练手感吞一吞就好了,高阶石留着等槽位开了再规划。当然我说这个的时候自己前期已经把好几颗石头用来乱吞了,说起来挺没说服力的。
现在第五星运槽还差两级才开,就这样吧。