神仙道主角流这个东西我到现在都没完全搞明白,具体说就是——神通到底是先点伤害系还是先把命格补齐,这个问题在贴吧翻了好几页,每个人说的都不一样,有人说主角命格不满15之前点什么输出都是白搭,也有人说直接堆神通伤害到后期慢慢补命格一样能打,我自己试了一圈感觉两边都有点道理又都不够说服我。
我是平民号,没怎么氪,所以资源真的很紧。灵石攒起来很慢,神兽碎片就更别提了,好几个活动我都搞错兑换顺序,先换了一堆我当时觉得很急的材料,结果后来发现那个东西根本不是主角流的核心,白费了。那批灵石要是留着现在早就能把某个神通升到满阶了。当时脑子不知道在转什么,反正就那样了。
氪金大佬那边是另一个逻辑,他们基本不在乎这种资源卡点,神通直接堆满,然后靠装备属性把伤害撑起来,这种打法确实很暴力,我在跨服里被这种号锤过几次,对面出手快得离谱,就感觉不像同一个游戏。但大佬的玩法拿来参考意义不大,毕竟资源量差太多,他们那个神通搭配放到平民号上,前期根本撑不住耗蓝,死得比不搭配还快。

我目前的方向是先把主角的三个核心神通点到六阶,命格的事先放一放,等资源宽裕了再补。这个思路是从某个帖子里看来的,原话大概是”命格差一点输出可以靠走位补,神通差一阶那是真的差”,感觉有点道理就跟着走了。实际结果嘛,打普通副本够用,遇到强化怪就有点吃力,boss多段攻击那种基本是靠命撑过去的。
外卖刚送到,扯远了。
说回神通选择,平民最头疼的其实不是选哪个,是根本没资源同时推两条线,只能押注一个方向。我押的是单体爆发,放弃了群攻那条,因为我觉得boss战比刷图重要,但现在日常任务刷图效率确实有点低,每次扫荡完看别人的进度总感觉差一截。也不知道当初这个选择对不对,现在改的话要重置神通,代价挺大。
有时候想着要不要重新规划一下,但每次打开属性面板看那堆数字就犯困,关掉继续打。