盒子推推益智闯关全满星视频教学_休闲小游戏高分技巧

第三关卡了我好一会儿,死活想不明白那个斜角方向的箱子为什么推不到槽里去。我以为是操作问题,一直在调整推的顺序,推了大概二十几次,最后才发现是有一个箱子我根本就没注意到——它藏在角落里,颜色跟地板差不多深,我愣是当成背景看了好几眼。

盒子推推这种游戏有个规律,就是每一关的”关键步骤”其实就那么一两个,其他的推法都是围绕那个核心动的。满星的条件一般是步数最优解,或者时间限制,大多数关卡是步数。我在贴吧看到有人说”先推中间再清边缘”,我试了一下,大概前十关是管用的,后面就不灵了,感觉每关的地图设计思路都不太一样,没有一个统一的通法。

推箱子卡关截图

高分的核心说白了就一件事:不走回头路。推箱子这类游戏一旦反向操作就等于多走了至少两步,而满星的步数卡得挺死的,多两步基本就差一颗星。所以每次动手之前我现在的习惯是先盯着看个十秒,把箱子的终点位置全部过一遍,脑子里大概排好先后顺序,确认不会出现”推完这个挡住那个”的情况再动。

有几关是故意让你觉得空间够其实不够的,比如看起来可以先把左边那个推进去,结果一推就堵死了右边的通道。这种关我基本要多模拟一两遍。遇到这种情况我现在不慌了,就重置然后重新推,不要在半途的状态上继续改,越改越乱。

视频教学这东西有用但也有点烦,有些视频UP主操作太快,一个关卡二十秒过了,我暂停了七八次才看清楚第四步到底把哪个箱子推了哪个方向。我后来改成看图文攻略,会标步骤编号,比视频对我来说好用一点。当然可能别人刚好相反,这个看个人。

后面的关卡有些需要先推某个箱子”占位”,它本身不是目标位置,但不推它的话后面没地方转身。这个逻辑我摸了好几关才开窍,就是箱子有时候是工具不是目标。想明白这件事之后感觉解法思路开阔了很多,不再老盯着终点位置推了。第十九关就是个典型,我卡了两天,重置了不知道多少次,最后发现左下角那个绿色箱子根本就不是最后推进去的,它得先顶住那个蓝色的才行。

就那个藏在角落颜色跟地板差不多的箱子,建议每次进关之前先数一下箱子总数,跟槽的数量对上,省得我那种傻眼情况。

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