贴吧有人说这游戏”闭着眼睛都能过”,我当时想着那我应该手到擒来,结果第一关愣是卡了快二十分钟。
百门之屋这东西2013年前后火过一阵,现在回头看操作逻辑其实很统一——要么摇手机,要么点某个不起眼的角落,要么把两个道具合在一起。第1到10关基本是熟悉手感用的,没什么好说的。第3关那个需要倾斜手机的机制第一次碰到会有点懵,因为没有任何提示说你要把手机横过来,就那么等着你自己悟。我悟了大概五分钟,期间还把手机竖着抖了一圈,以为是摇晃触发的。
第11到25关开始出现需要记忆顺序的谜题,比如按钮要按特定顺序,或者颜色要和背景某个细节对应。这段我印象比较深是有一关墙上有几幅画,画里藏着数字,但数字颜色和背景颜色太接近,我盯着看了半天以为那是装饰花纹。后来发现截图调高亮度才能看清——游戏本体没告诉你要这么做,纯靠人教人。

30关前后有个经典翻车现场。那关要求拼图,我把碎片全拼好了,门没开,点了半天没反应,以为是bug,准备关掉重进。结果重进之后发现拼图方向反了,有块我拼的时候看着顺眼就放了,实际上旋转方向不对。重新拼完,门开了。我当时的表情大概就是那种”我就说嘛”但其实完全是自找的。
40关以后机关设计开始叠加,一个门可能同时要解两个谜题才能触发,有时候解完第一个以为完事了,结果发现还有个隐藏步骤藏在场景边缘。第47关有个需要输入时间的锁,时间来源是房间里一幅画的阴影角度,这个我查了攻略才知道,自己绝对想不到——或者说,想到了也不确定自己想对了。整个游戏里这类”你猜对了但你不敢确认”的谜题占了不少,就是那种解完之后不是爽感,是”原来如此但好像也没什么意思”的感觉。
50关通关之后其实还有后续关卡,好像是后来更新加进去的,难度跳得比较明显。我卡在第53关,那关场景里有个留声机,转速对应密码,但转速要靠目测估算,我估了四五次都不对,最后去翻了NGA帖子,有人说他数了整整六十秒才数准。我就没再数了。