689话那段我到现在都没完全搞清楚辉夜最后是怎么被封进去的。
我是说,我知道结果,第七班联手,鸣人和佐助配合须佐的手印,配合小樱打的那一巴掌,然后辉夜就被封了。但中间那个过程我看得云里雾里,游戏里复刻这段的时候也是,操作界面一堆特效糊脸,我根本没看清楚自己在按什么。连续按了大概七八下技能,屏幕白光一闪,过场动画出来,封印完成,然后我盯着屏幕愣了大概三秒,不确定这到底是我操作正确了还是系统帮我算过去的。后来我去贴吧查,有人说那段其实是半QTE半自动,你只要在正确时机按一下就行,其余的都是演出。我当时狂按了八下。
游戏里那段的演出还原得其实比我预期好一点。须佐的轮廓、辉夜的六道模式、背景那个白色月球轨迹,都有做。小樱那一巴掌也有,打出去是一个慢动作,配了很响的音效,就这一下我觉得比很多版本都要还原。我当时手边没啥别的事,就死盯着那段演出看,大概重看了两遍,第二遍是特地跳回去的,就想看清楚封印那一刻到底触发了哪些印。

但我到现在还是没搞明白那个封印手印是什么。漫画里也画得很模糊,就是两只手合在一起然后出光,具体是哪几个印完全看不出来。有人说是六道仙术的专属印,凡人学不了,所以岸本根本没画清楚,这个说法我姑且信着。游戏里也没细化,就是一个发光动作,过去了。
玩到这段的时候我鸣人还没满级,技能树有好几个空着,所以打辉夜那场我其实很狼狈,被她的骨矛扎了好几下,有一次直接差点被一键清空血条,靠九尾的被动续命的。九尾那个被动我之前一直没注意到,那次打才发现原来触发了有个黄色边框,我当时还以为是什么新技能,又去查了一遍。菜是菜,但这种发现新机制的感觉还挺神经质的,发现了一个存在了很久但我一直不知道的东西。
佐助的技能在那个配合演出里用的是须佐,但我佐助当时在队伍里基本是摆设,因为我从来没认真练过他。平时就鸣人一个人冲,佐助跟着吃经验,到这里他的实际输出是负的。NGA上有人说全程用佐助练,打大结局关卡更流畅,我不知道是真的还是玩法偏好。我现在也没特别想回去重练一遍,不过偶尔会想起来,就是那种放在收藏夹里但没打开的感觉。
辉夜被封之后那段鸣鸣差点被带走,和佐助握手的那一幕,游戏里做成了固定演出没法跳过,我看着有点犯困,但跳过键我按了一下没反应,就这样坐着把它看完了。那一段大概两分钟,就我盯着屏幕等的两分钟。那个握手的分镜角度和漫画原稿几乎一样,这个我记得,因为我当时心想岸本那一页画得那么费力,游戏还原比较用心。
大结局那条线我就这么零碎地打完了,也没有特别连贯的体验,打一段,去干别的,回来接着打,前后跨了好几天。我现在有点想知道如果一口气连着打完会不会感觉不一样,大概不会吧,还是那些演出,还是那些按键,只是中间没断开。