百度植物大战僵尸ol极品植物阵容排兵布阵 – 经典塔防网页版

贴吧有个帖子说,极品植物阵容最核心的不是植物选什么,是队列站位,前排放错了后排再强也没用。我看到这句话的时候刚好在研究第三章关卡打不过的问题,就顺着往下看了一堆回帖,结果越看越迷糊,每个人说的都不一样,有人说满排豌豆炮、有人说必须带减速系、有人说玉米加农炮是核心……帖子盖了三四十楼,最后也没个定论。

我自己摸下来的感觉是,这游戏的阵容没有什么”极品”,有的只是”你当前级别下能凑出来的最合适搭配”。我在第五章卡了很久,一直用豌豆炮堆前排,后来随手换了个思路,把寒冰豌豆放二排、减速蘑菇塞进去顶着,发现清小怪的效率高了不少。豌豆炮这东西伤害高,但单体,遇到成群冲过来的那种关卡就比较难受,打着打着前排就缺口了。

植物阵容排布示意

有一段时间我迷信NGA上一个老哥的配置,他列了个表,说核桃墙+火爆辣椒+玉米加农炮这三个是基础骨架,缺一个都不算完整阵型。我就真的照着配,然后发现我的玉米加农炮才16级,人家图里是满级,技能效果差了将近一倍,用起来完全是两回事。那段时间我打关卡就是一种奇怪的状态,看着配置对、打起来不顺,然后反复去检查哪个植物没有点满被动技能。后来发现减速系的被动技能有个冷却减少的词条,我之前一直没点,等点完再去打,效果就不一样了。

站位这件事比植物选什么更难讲清楚

纯从横向排布来说,前三列一般是肉墙+近战或控制,中间两列放输出,最后一列留给高攻速远程或者炮台型植物。这是个大框架,问题是游戏里的格子数量和关卡地形不是固定的,有些关卡有遮挡物或者强制分路,这时候那个”标准站位”就完全没法套。我记得有一关地图中间有个大坑,我按老方法排好之后,发现前排直接空了一整列,僵尸冲进来就绕过去了,死了四次才意识到要重新布置。那种感觉有点蠢,盯着屏幕看了半天,植物还是一个个倒下去,像是在看自己花时间摆好的多米诺骨牌被人用脚踢翻。

极品植物这个说法本身我觉得在这游戏里语境比较模糊。有些植物在前期看起来很强,后来会被替换掉,有些植物冷门但在特定关卡是唯一解法。我现在主力阵容大概就是核桃墙+寒冰+玉米炮+土豆地雷这个思路,不算华丽,但打到哪关基本都稳得住。土豆地雷这个很多攻略帖里没怎么提,其实放在僵尸密集的出生点附近,一波能清好几个,省了前排不少压力。

今天下午把第七章的一个卡关打过去了,开着风扇对着窗户吹,感觉还行。

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