评分排行这东西,总感觉有点玄学。网上那些所谓的“最新游戏评分”,大多数看起来都像流水账,评论也是一堆“画面好”“操作顺畅”之类的干巴巴词,真要掏心窝子说款游戏到底怎样,特别难。
比如说我最近对某款被吹上天的开放世界游戏挺感兴趣,结果自己进去玩才发现,评分里说的那股自由感,真正落到操作上简直就是一场闹剧。特别是那个“天气系统”,明明说动态变化,但我站在原地等了半小时,天还是阴沉沉的,想调节一下心情都不行。还有NPC AI……被评价成“智能”,结果我队友竟然在一个小屋外卡死三分钟,被怪物光明正大地追着跑,我只能在旁边干瞪眼。
但说起来,评分也有时候挺有意思。我记得在贴吧混的时候看到有人吐槽那个评分系统“游戏评分活像朋友圈点赞,没一点真诚”,我当时就笑了,因为我也碰到过真正变态的评分现象。有次我翻朋友的推荐页,竟然看到一款坑爹游戏评分居然高得吓人,询问后才知道原来是有机器人连刷几个高分,好像连半条剧情都没看完就给五星了,差点没喷出来。真是又想笑又想骂。
别说,有次我为了试试热门榜上的某款新游,被那滞销的界面秀了一番“加载中,加载中”,我差点数出三遍广告还没进去。再进去后,复杂的菜单系统让我摸不着头脑,不得不求助贴吧,才知道那个“设置”里藏着个死活找不到的快捷键切换,前前后后点了半小时。开局想切个画质结果没找到,差点以为游戏配置写错了,后来才明白这都得先摸清那堆隐藏的三级子菜单,不然就是“盲人摸象”。
评分看多了,有时候特别想吐槽开发商那玩意儿——版本更新加东西倒是挺勤快,但经常改了半天主线让我除了挣扎就是懵。上次一个更新,主线任务线直接变更,结果我当时超认真的跟着剧情一步步来,到头来NPC叫我去的地方根本不存在。我就想,写说明的能不能写清楚点?我反复在论坛看半天,发现别人的理解都和我不一样,估计这也是评分里分歧巨大的原因。
技术层面我特别想提一个坑。不知道你们碰没碰到过“装备分解”的灾难,我就干过。那天脑子抽了,手抖着一口气尝试分解了一把+7的传奇武器,结果系统提示说“分解成功”,当时我以为是回收材料,后来要用装备打副本的时候才发现……手抖险些让我输出跌了一截,后来还得费劲找代练帮我重新磕装备,心态直接炸裂。真后悔没早点做个备份,没想到游戏没有“装备回收”功能,等于一点击就成永久无敌坑。
从评分聊到真实体验
试试把评分当娱乐还差不多,之前看到有个贴吧帖子说,游戏评分“能不能别做得像高考卷子”,谁信谁傻。反正对我来说,评分靠不靠谱算了,自己亲眼看见、亲手操控才是关键。有时候照搬别人的评分玩个游戏,结果被搞得蛋疼又尴尬。做任务的时候以为是走心的剧情,结果是强塞广告;以为能解锁隐藏结局,结果锁得比银行保险柜还严。
收藏了几个“高分游戏”,结果上线率超级低,别说带脑子玩法,连基本操作都没一个我顺溜的。想当年旁边贴吧有个帖子说“评分高的游戏没一个能让我活过5分钟”,我差点没笑岔气。可能顶多算是艺高人胆大,能碰上真正encounter,也算运气好。
就说那个评分榜第一的角色扮演游戏,可以自由角色成长,结果走歪了技能树,输出跟蜗牛一样慢。我折腾半天才意识到操作界面隐藏了一个“自动战斗”开关,关了反而慢开了,脑壳都疼了。
反正,评分榜上的那几百页,我就看中间那两三款经常被喷又被吹的,大多数都随便玩玩留回忆了,剩下的嘛……随遇而安吧。对了,快忘了说,那次无意间点错“社交”功能,结果被游戏自动发了条“今天打了个大boss”的系统公告,尴尬到脸都红了,一秒变游戏里的社死现场。