最近在玩千军破,武将培养那块卡了我挺久。
起因是我把一个好不容易练到紫品质的武将配了一套完全不对路的兵种,一场国战下来被人平推,我还以为是对面外挂。后来在贴吧看到有人说”千军破兵种克制是核心,武将面板高没用,配错了就是送人头”,我觉得他说得对,但我看那帖子评论区吵得一团乱,各种版本各种说法,反正我是没能在那里得到一个有用的答案。只能自己试。
兵种这边,步兵克弓兵,骑兵克步兵,弓兵克骑兵,这个三角关系是基础,游戏里教程也讲了,但真正坑的地方不在这里。坑在武将技能和兵种有没有协同。我当时用的是个主输出型武将,技能全是骑兵专属加成,然后我脑子不知道在想什么,给他配了一队弓兵。属性面板看着还行,上战场以后那个弓兵队的输出比我手里最垃圾的部队还低。就那样打了大概五六场,才反应过来,换了骑兵上去,立刻感觉像是两个游戏。

武将培养的路子大概是这样:先看武将的主技能是加什么兵种的,确认好兵种方向之后再决定走哪条升阶路线。这个游戏的升阶材料不是很好攒,走错一步大概要难受一段时间。我有个武将升阶走了智力方向,结果发现他主要是个物理输出型,智力加成在他身上基本没用,到后来打高难度副本缺一个力量型核心武将,手里这个废了一半的架在那里,难受。兵种克制加成好像是百分之二十几,具体数值我记不太准,但这个加成叠上武将专属技能之后差距是肉眼可见的,不是那种”理论上有用”的纸面数字。
还有个细节,武将突破需要碎片,碎片从哪来这个游戏藏得比较深,主线任务线打完之后有个”征战”入口,里面分了好几个章节,每章掉的碎片对应不同武将,这个我找了一段时间才摸清楚,最开始以为碎片只能靠活动抽。每天这个征战入口的挑战次数有限,记得省着点用在你主力武将对应的章节。
就这,配对了其实挺顺的,骑兵那条线现在是我主力。