王朝战争兵种克制关系与平民开局发展路线_SLG网游

最近在玩王朝战争,SLG,平民号,还没搞清楚兵种克制关系就稀里糊涂开了个城,现在卡在这儿不知道该怎么继续。

先说兵种这块。基本逻辑是步兵克弓兵、骑兵克步兵、弓兵克骑兵,这个三角关系倒是标准,没什么新鲜的。麻烦的地方是这游戏里兵种还分了等级,同克制关系下一阶克制不了三阶,我在贴吧看到有人说”低阶骑兵硬刚高阶步兵照样被打爆”,我自己试了一下确实是这样。然后我开始意识到我前期养的那一堆二阶骑兵基本上是摆设,进别人城池打了两场,骑兵列阵冲出去,对面步兵站在那没动,我就看着自己的兵哗哗往下掉,最后打了个全灭回来。

平民开局最大的坑是资源分配顺序。我一开始以为先把粮食升上去就行,结果木材不够一直卡着建筑队列,然后铁矿也不够,兵造不了,绕了很大一圈。后来看了个帖子说平民开局推荐粮食、木材同步升,先不急着出兵,把内政发展到8级再开始训练主力兵种。我按这个节奏走了一段,确实顺很多,但也很无聊——挂机挂了很长时间,就看着资源条慢慢涨。

王朝战争地图界面

骑兵克步兵这个克制在高阶兵种里才开始有明显体感。我现在才摸到三阶,跟人打还是有点虚,不敢轻易出征。群里有人讲过一句话,大意是”平民前期就是缩,别被人盯上”,我觉得很有道理但执行起来很难受,因为整天缩着什么也做不了,任务线又一直要你去打野怪、抢资源点。任务跟战略完全是反着来的。

弓兵我一开始没重视

弓兵我一开始真的没放在眼里,觉得骑兵更帅,就一路堆骑兵。结果有一次被一个全弓兵配置的玩家打,我骑兵冲过去,弓兵开始风筝,骑兵追不上,直接追着追着追进了他的步兵阵列里,然后步兵一围,全灭。整个过程我在那边看着,脑子里一直在想我是哪里出了问题。后来才搞清楚,弓兵克骑兵不光是数值克制,还有位移机制,弓兵可以保持距离持续输出,骑兵的冲锋优势在这种配置下会被完全化解。现在我对弓兵的评价彻底不一样了,问题是我的兵种已经养偏了,重新调整要花很长时间。

有点不确定要不要继续玩下去。这游戏本身设计还好,克制关系有层次,不是纯粹堆数值,但平民玩家的处境确实比较难——升级慢、资源少、随时可能被高战力玩家踩,每次上线都有点提心吊胆的感觉。我现在城里屯着一堆二阶兵,三阶兵在练但还没练出来,就这么悬在中间。

那个全灭的骑兵队,好像是我当时存了很久的资源练出来的。

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