陶谦手下到底有哪几个武将,我搜了好几次才算摸清楚,游戏里的武将图鉴排列方式让我一直以为少了人,后来才发现他们分散在不同的势力标签页里,不在同一个地方。
陶谦本人就先不说了,主公基本不用来打仗。他手下能用的武将核心就那几个:曹豹、陈登、糜竺,偶尔有人会提到糜芳,但糜芳那个初始属性摆在那,我实际拿来用过一次,顶不住的,前期当垫刀布还凑合。曹豹是徐州地方武将里出镜最高的,武力不算高,大概在六十多的区间,但防御还行,用来守城或者挡第一波没问题。陈登是这几个里我觉得最有意思的,数值上更偏智力,放前排会死得很惨,但如果你把他当个辅助型的角色来配队,会发现他比想象中耐用。我第一次用他是直接摆去跟敌方硬刚,死了,后来换了位置,情况好很多。
糜竺是个特殊情况。他主要价值不在战场属性,内政那条线他走得比较顺,钱粮类的加成实测有效,但你要是指望他上阵冲前排,他的武力值看一眼就打消念头了。我记得好像是五十几,记不太清,反正不够用。

初期陶谦势力的过渡阵容,我自己摸出来的思路是:不要太执着于凑”正统徐州武将”,这条路走到中期会断。曹豹守,陈登辅,前排缺口用招募补,这个逻辑比硬凑原班人马要稳。因为徐州这一片能招募到的武将质量参差不齐,运气好的话能遇到一两个武力七十以上的,可遇不可求,靠运气这件事在前期布阵里风险太大。外卖刚到门,先把话说完。
属性分配的坑
陈登加点这里有个坑,我踩过。他的智力加点收益确实不错,但如果你完全放弃体力加点,到中期某些场景他就是一碰就死的状态,很麻烦。我那次直接把他堆智力堆到七十多,结果遇到一个AOE技能的敌将,整场就活了两轮。后来看到有人在贴吧说”陈登留点血线比多加一点智力有用”,试了,确实是这样,稳很多。具体数字大概是体力不低于基础值的百分之三十五比较好,这个不是精确数据,是我自己的感受。
曹豹的加点反而没什么争议,就是堆防御和体力,走坦克线,没必要想太多。他武力再怎么加也超不过某个临界值,所以别在那条线上浪费点数。
真正让我困惑的是糜芳要不要培养这个问题。他后期有没有可能翻身,现在我还没有答案,网上的说法差距很大,有人说他在特定阵容里有用,有人说他就是个人头,我还没玩到那个阶段,不确定谁说的对。