升级这件事,在炮灰团里卡了我很久,主要是我一直以为堆兵就完事了。
刚开服那两天其实还好,新手任务带着走,经验刷得挺顺,感觉自己进度不慢。结果第三天一觉醒来,旁边区服的人段位已经拉开了老大一截,看了眼他们的队伍配置,我才意识到我那一堆清一色步兵根本不叫”阵型”,那叫”人肉靶场”。骑兵冲过来的时候,我的部队直接就像推土机碾纸板,基本上两三回合就散了。当时还以为是属性差距,后来才发现问题出在克制关系上,步兵硬吃骑兵,我拿步兵去堵骑兵,赢不了是正常的。
快速升级这个事,前期最管用的一条是别把精力分散在太多兵种上。我早期就是看什么兵种介绍写得好听就招什么,弓箭手招了一堆,骑兵也养了几个,结果全都半吊子,出战一次折损一批,补员又费资源,升级速度反而慢下来。后来痛定思痛,全砍掉,就专门养一条主线:前排重步兵撑血,后排弓箭手输出,骑兵只留一个当突击用。这套东西在中期副本里跑顺了,经验增速肉眼可见地快了。重步兵能拉扯住怪,弓箭手站在后面不怎么挨打,一场战斗打下来损耗少,资源就能全部投进升级和装备里,形成正循环。阵型上我基本就是凸字形,重步兵顶在前面三格,左右各空一格,弓箭手收缩在中后,这样敌方骑兵绕翼的时候至少要多走两步,正好给弓箭手多打几轮。

兵种克制关系我是死记了好几次才记住的,捅了不少娄子。有一回去打日常副本,关卡里全是枪兵,我脑子没过弦,把骑兵冲上去了,枪兵克骑兵这事我明明知道,就是手快,骑兵一波送走,那场白打了,连补偿经验都没捞到多少。还有就是别省技能点,我头两周一直攒着技能点想着”等想好了再加”,结果就真的一直没加,等我反应过来,同期玩家的技能树已经全开了,那些额外的战斗属性加成差距一点都不小。技能树这东西我觉得没必要纠结,按主力兵种走就行,骑兵系就点骑兵那条,别花心。
记不太清是第几天开始有活动副本的,好像是第四天还是第五天,反正那个活动经验给得很多,但我连续错过了两次,原因是我没注意活动只在固定时间段开放,非要等我想起来点进去,发现已经关了。这种限时经验池错过一次就是一次,前期每一个这种机会都挺重要的,有时间段的日常一定要设个提醒,我是吃了亏才养成这个习惯的。
现在打副本不太费脑了,就是偶尔遇到克制特别克我的关卡还是会卡一下,毕竟换兵种重新配阵型这个我还没完全摸清楚。