说实话,火影手游里六道仙人这波神器登场我还有点摸不着头脑。官方一放那个通灵兽新满级属性,数据那叫一个炸裂,感觉一不小心就得上厕所都得赌一把。可我试了几次,战斗画面里的操作体验跟看属性面板的感觉完全不一样,搞得我有点纠结这到底是我手残,还是设计师想整活儿。
还有这个新通灵兽,名字听起来就很牛逼,满级数据表一出来,我还专门截图看了好几遍。属性那块什么攻击、防御、速度、忍术力度啥的,数值蹭蹭往上涨,那眼花缭乱的红色和蓝色数字看起来挺激动人心的。不过,一上战场竟然发现自己没发挥出那个“预期”的威力,装备好像没生效?我翻了翻装备栏,才发现我居然把+7的主武器放到分解栏了!没想到系统居然不提示你,你点了就给你分解,把我恶心得差点想哭。

记得那天做任务的时候,六道仙人刚登场,剧情过场动画那画风不错,技能特效也挺炫,神秘感拉满。战斗中我想放大招,结果卡顿了一下,被对面直接秒了。重点是,那几秒我眼巴巴地看着加载界面转了好几圈广告,感觉这加载时间比我等待的心态还漫长。后面才知道是自己没更新好,版本掉线真是烦得慌。
说起满级属性,不得不吐槽这个UI设计,很容易弄错用哪个通灵兽。游戏里新通灵兽放在相邻的位置,名字长得还特像,点错了屡见不鲜。我倒是发现一个奇怪的点:新通灵兽的速度属性明明高,但用它的队伍反应速度竟然低得离谱,问了下自己,难道是我没抓住机制?还是我操控方式不对?像是一个复杂的数学题,越想越糊涂,老半天没弄明白。
之前看到贴吧里有人说“用六道仙人神器打团本,感觉就跟开了挂似的”,听着挺可劲,但我试了几回,这感觉倒像是我打团开了自闭模式。会场上随机一波AOE打下来,我就被打成筛子,连补刀都来不及。忍术技能释放顺序啥的,上线能对对手造成多大威胁我也还没摸到门路,感觉不是属性高就行,战术还真得动脑子,谁上了心谁就赢。
说到底吧,这游戏里的新内容刷新得太快,你都没时间适应就被新版本碾过去。像我这脑子,刚捣鼓明白一个套路,下一秒就被新技能顶替,操作手感直接打回零。真好奇六道仙人这种传说级别的神器,会不会以后还有更平民玩家能轻松用得上的版本,不然满级属性看着太爽了,自己体验起来就像给菜刀装了颗激光瞄准器,结果连砧板都没找到。
对了,想问问大家这个神器还能不能继续培养?我这养成线是不是还没摸透?总感觉大佬们对新通灵兽满级属性的玩法都有一套套路,我这菜鸡水平是永远追不上了,真不知这到底是坑是福。