历代火影齐上阵这件事,究极风暴4里其实一直有,但618活动把秽土转生这套包装出来之后,配合连招的打法好像才真的立起来了。
我是从木叶丸线打进去的,一开始没想着研究什么连招,就想着先把剧情跑完。结果打到扉间和波风水门那段,被扉间的蓄力打断了三次,每次都是血量打到一半突然被飞走,然后就看着他站在原地等我复活,那个表情……反正我当时截了图,现在还在手机相册里。
历代火影的连招逻辑其实不复杂,但有一个坑我之前没注意到:秽土状态下的火影和普通状态手感不一样,扉间的接续时机要比柱间稍微快半拍,我第一次上手的时候一直在等那个拳效音效,然后发现根本接不上,白白断了好几次。后来去NGA翻了一下,有人说要看攻击动画的收招帧,不要听声音。试了一下,确实顺了很多。

柱间的连招我觉得最好上手,木遁蓄力接觉醒那套,伤害稳定,而且他的普攻硬直比较长,敌人在屏幕里飘的时间够你把后续动作摆好。波风水门相对来说要求手速,神威闪现那段如果反应慢了就直接空了,我大概废了六七次才找到节奏,外卖到了我都没去拿,等送完又热了才开门。
猿飞和三代这里稍微说一下
猿飞日斩的全连其实挺长,从普攻进觉醒再接忍术那段,中间有一个跳接的窗口窄得离谱,教程里完全没提。三代嘛,说老实话他的连段我没打通,最后就两套基础普攻循环凑合用,感觉三代在这版里优先级确实不高,可能设计的时候也没怎么打磨,反正能用就行。
618活动如果想把这套角色捞齐的话,记得看一下兑换界面的刷新时间,我第一天进去没注意,等了挺久发现库存刷出来的顺序和公告写的不太对,不知道是我搞错了还是本来就有点乱。今天下午天气很热,风扇开着打了两个小时,汗没出多少,连招手感倒是找回来一些了。