地图碎片值得全收集,但它纯粹是导航工具,不增加任何属性。全收集需要拾取19个地图碎片,它们分布在宁姆格福、利耶尼亚、盖利德、亚坛高原、巨人山顶、深根底层、圣树和天空城。
宁姆格福两块碎片白给:关卡前方碎片在赐福点旁,雾林碎片在玛莉卡第三教堂附近,开局10分钟内必然经过。利耶尼亚三块稍微绕路,学院门前镇碎片在赐福点边,谷底秘村碎片在悬崖下,改宗边境塔碎片在湖区东北,跑一圈收齐耗时10分钟,但谷底那块需要从湖区绕下去,不特意跑容易漏。
盖利德两块碎片分别在赐福点附近和猩红沼泽外围,沼泽那块周围有腐败野狗,骑马冲过去耗时2分钟。亚坛高原三块更直接,近黄金树的山丘、城外战场遗迹、风车村高地碎片全部在主干道旁,骑马5分钟连续捡完,基本不会错过。

巨人山顶两块碎片在结冰湖和巨人墓碑附近,主线必经,耗时零。深根底层碎片在无名永恒之城,从导水桥赐福点跑酷2分钟,周围蚂蚁可以无视。圣树碎片从祈祷室出发,穿过王室幽魂走廊,跑酷3分钟,但清怪需8分钟,低血量角色容易翻车。天空城碎片从龙教堂侧门跳平台,落脚点有尸体提示,但视角骗人,平均试错5次耗时12分钟,熟练后1分钟。不看攻略,这两块碎片卡半小时很正常。
最大缺点是缺乏游戏内引导。地图碎片没有图标提示,也没有NPC指路,全靠自己撞大运或者外部攻略。圣树碎片周边王室幽魂伤害高,低等级跑图容易暴毙,时间成本被战斗拉高。天空城平台跳跃判定不友好,摔死重跑浪费人生,对不想查资料的玩家,部分碎片通关了都找不到。
地图碎片的机制直接:拾取后,所在区域地图从雾蒙蒙的轮廓变成详细版本,显示地形、建筑、赐福点和重要地点。没碎片时只能看到自己走过的路径痕迹,多层结构如圣树或天空城,规划路线很费劲。在巨人山顶暴风雪区,没碎片视野白茫,有碎片后道路清晰,避免反复摔死。这就是为什么收集它虽然不提升属性,但能极大减少跑图时的迷茫感。
全收集19碎片,顺路捡的14块耗时几乎为零,额外绕路的5块(盖利德沼泽、利耶尼亚谷底、圣树、天空城、深根)总耗时约25分钟。如果只捡主线必经的12块,盖利德、圣树、天空城、深根的地图会一直空白。适用条件很明确:计划在那些区域深度探索,花这25分钟换详细地图性价比高;只是路过打个BOSS,没地图也能摸到BOSS房,碎片就可有可无。
全地图强迫症玩家,花半小时收齐19碎片体验完整;速通党只捡宁姆格福、利耶尼亚、亚坛高原、巨人山顶的12块,其余绕道,别在圣树跳平台折磨自己。