火影601话带土的真实目的曝光_火影ol忍者考试通关阵容

带土这个角色,我反反复复想了好几天,总觉得他的目的没那么简单。

601话里那段,带土说的话大概意思是他一直在配合某个更大的计划,但他自己好像也不完全清楚那个计划的全貌。这个设定我第一遍看完整个人都是懵的。我以为带土就是个彻底的反派,结果编剧给他安了个”被利用了还不知道”的悲剧底色。这种处理方式放在火影里其实挺常见的,但落在带土身上总觉得有点别扭,因为他那副嚣张的样子,实在不像是一个被人当棋子的人会有的表情。

当然我对原作的记忆可能有点混,有些地方记不太清是601还是旁边几话的内容了,反正大致方向是这个——带土的行动背后有人在推着他走,而那个推力的源头,指向的东西比大筒木一族还要更靠前的某个节点。这条线如果真的收得干净,我觉得它会比佐助的那条”我要杀五影”更有意思,但火影后期的收线能力……就那样吧。

带土真实目的分析截图

然后扯到游戏这边。火影ol最近忍者考试的阵容问题我折腾了不短时间。我用的是带土加鼬加一个奶,前期打得还行,到中后段突然开始翻车,连着卡了好几层,一开始以为是数值问题,后来仔细看才发现我的带土根本没有点附属忍具,就这么裸着上去的,跟没穿鞋子打架差不多。

忍者考试这块我踩的坑

控制类忍者在考试里比我想的重要得多。我原来的思路是纯输出压着打,实际上到了高层那些敌方配置会专门针对高攻角色做减益,你的主C一旦被限制,整场基本就废了。换了一套以控制为核心的阵容之后,卡了三天的那层直接过了,当时有点无语,因为我在那个阵容上花的时间少得多,反而更顺。我现在大概用的是忍者考试里常见的那种速度流,先手打断对方节奏,但具体加点哪些数值优先我还没完全搞清楚,网上的说法也不太统一,有人说速度堆到某个阈值就行,有人说要配合特定奥义的冷却算,我两种都试了一半,没得出什么可靠的结论。

带土在游戏里的定位和漫画里的感觉差距挺大的,漫画里他那种压迫感在游戏里变成了一套数值,看着就很平,打出去的动画也就那样。

我不太确定要不要继续深入忍者考试这条线。高层奖励确实有吸引力,但我感觉自己现在的阵容离真正的天花板还差得远,硬推的话可能只是在消耗资源。最近晚上睡前刷几层,白天完全没碰,处于一种很暧昧的状态。

窗外现在在下雨,很难让人有打游戏的心情。

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