打开技能面板看海蛇之击,面板写的是”召唤海蛇冲击目标造成200%武器伤害”,实际伤害按最终攻击力×2×技能等级系数算,10级技能系数是1.5,也就是最终攻击力×3的伤害。我自己3000攻击力10级技能打木桩是9000左右跳字,扣掉怪物减伤基本对得上。
释放距离卡在15米到20米之间最稳,太近容易被打断前摇,太远海蛇飞行轨迹会偏。按一下技能键海蛇从脚下钻出来需要0.8秒前摇,这段时间移动或受击都会取消施法,所以必须站定了放,不能边走边按。海蛇出来之后到命中目标还有大概1秒飞行时间,打会位移的BOSS要提前量。
连招里海蛇之击放在破甲技能后面伤害能高30%,因为破甲debuff持续4秒,海蛇命中时破甲还在。我一般是旋风斩破防-海蛇之击-普攻补伤害,旋风CD12秒海蛇CD10秒,旋风转好了海蛇肯定也能接上。要是旋风没转好就直接放海蛇,空等两秒不划算。
什么情况下海蛇会miss
目标在施法过程中脱离仇恨范围、进入无敌或者潜地状态,海蛇会直接消失不造成伤害也不退CD。深渊副本第二关那个会钻地的虫子BOSS特别容易空,它钻地前有0.5秒左右蹲伏动作,看到蹲伏就别放海蛇了。还有竞技场对面如果是盗贼职业,他开疾跑位移的瞬间放海蛇,命中判定会延后到他停下来,但伤害还是按你放技能那一刻的攻击力算。
技能等级每升1级伤害系数涨0.08,从1级的1.0涨到满级15级的2.12。前10级每级涨幅明显,10级之后涨得慢,11到15级五个等级点只多了0.32系数。技能书优先把海蛇点到10级,后面的点数给其他主力技能收益更高。我现在就卡在10级,11级技能书要深渊困难模式才掉,还没打通。
附带的减速效果是30%移速降低持续3秒,PVE基本用不上,打本看的是伤害。PVP里这个减速能卡对面走位,但海蛇飞得慢容易被躲,不如当纯伤害技能用。CD10秒意味着一场竞技场能放五六次,配合队友控制接海蛇命中率会高一些。
装备选择上优先堆最终攻击力,因为海蛇伤害直接看面板攻击。武器附魔选攻击力百分比加成比固定值好,3000攻击力加10%就是300点,附魔固定150攻击的符文不如百分比符文。饰品副属性带技能伤害加成的也能吃到,我现在戴的项链有8%技能伤害,海蛇打出来能到9700左右。